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有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?

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发表于 2005-10-18 20:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?
国内哪里有专门研究学习讨论 Quake 3 引擎的网站,论坛?

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发表于 2005-10-18 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?

VM_CALL

改造LCC生成自己的bytecode

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发表于 2005-10-19 02:18:00 | 显示全部楼层

Re:有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?

曾经研究过
后来因为能力不足,导致研究中止

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发表于 2005-10-19 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?

建议去http://www.quakesrc.org

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发表于 2005-10-19 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?

我已经 成功编译了 Quake3 1.32b的代码,但是仍然有个运行时错误。
真正的 研究还没开始,希望 楼主 能交流 49794530

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发表于 2005-10-19 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?

运行出错应该是没装补丁造成的吧。

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 楼主| 发表于 2005-10-19 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:有人在研究学习 Quake 3 的引擎嘛?

我已经可以运行和调试了:)要注意下面几点:
1。先安装完整的 Quake 3 游戏,硬盘版的也可以。
2。然后安装 Quake 3 point release 1.32。
3。然后把整个 baseq3 目录复制到 quake3-1.32b-source\quake3-.32b\code\debug
     目录下面
4。打开 quake3-1.32b-source\quake3-1.32b\code 下面的 quake3.sln。
5。把 startup 项目改成 quake3。把调试设置的工作目录改成
     quake3-1.32b-source\quake3-1.32b\code\debug。把调试命令行改成
     set sv_pure 0 +set vm_cgame 0 +set vm_game 0 +set vm_ui 0 +set r_fullscreen 0
     这样可以运行那两个 game DLL。而不是 pak 文件里面的 vm code。
6。修改 FS_SetRestrictions,在第2873行的 Com_Printf( "\nRunning in restricted demo mode.\n\n" ); 后面加上一句:return;

然后就可以用 vc.net 调试了。。。


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