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楼主: 雨落寒星

为什么我的OpenGL的fps这么少?

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论坛元老

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发表于 2005-10-24 08:25:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的OpenGL的fps这么少?

0,0到1,1就是整个贴图的范围,2,2就会是2x2个贴图的范围了!

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 楼主| 发表于 2005-10-26 08:24:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的OpenGL的fps这么少?

唉,其实我以为他的意思是可以用整型表示纹理的真实坐标呢,比如纹理大小100*100,那么我用纹理映射时,纹理坐标应该是50,50,而不是0.5,0.5.看来还是要进行转换了.
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