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请教 从3dmax 到 游戏程序中的单位转换问题

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发表于 2005-10-20 16:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在使用3dmax制作了一个模型,通过导出插件导出模型并且可以使用游戏引擎将模型渲染出来.

但是我现在有个疑问: 在3dmax中的单位是类似于米、毫米、厘米。而在游戏中却是以象素为单位,我不知到他们是怎样对应的,如何设置比例。

我还发现在3dmax中的一个单位长度(不管单位是米还是毫米),在游戏都是40个象素左右(平行投影)。

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发表于 2005-10-21 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教 从3dmax 到 游戏程序中的单位转换问题

不存在所谓单位的问题,长度在Max里面只是一个数值,同样,在3D API里面也不存在单位一说,只有数值表示长度,比如3.14159,你可以认为它是米、厘米、公里,只有比例的问题。
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