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关于earth google的一个问题请教

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发表于 2005-10-20 17:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日使用earth google来玩,发现其功能十分强大。其中对美国和加拿大一些城市的最高精度显示还是用模型做的.earth google的客户端才11M,故此猜想那些模型来源于google的服务器,但如此众多的模型通过现有的带宽传输应该非常困难才对,为何earth google能如此快速的显示出来呢?用排他法,因为不可能是客户端,所以一定来自服务器,所问的,是传输数据的方式或数据存储的方式,有什么方法能把如此大量的数据压缩到那么小?

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 楼主| 发表于 2005-10-21 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于earth google的一个问题请教

另外,还有一问.就算是能找到压缩算法把数据压缩到很小的地步,那传输过来后的数据一定要进行重组和解压,按现有的压缩解压算法,只有通过多次压缩之后才能得到数据量的较大压缩,但如此算法在压缩和解压的过程中都会消耗大量的内存和CPU时间,也会绝对的影响显示。确实不知道google用的什么算法实现的.

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发表于 2005-10-21 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于earth google的一个问题请教

晕。。。google earth存储的完全是2d图片,根本就不需要什么模型呢!

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发表于 2005-10-21 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于earth google的一个问题请教

你玩过earth google么?
进过美国和加拿大的城市没有?别瞎说

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 楼主| 发表于 2005-10-21 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: 关于earth google的一个问题请教

偶上传图片来,楼上的楼上看看是不是模型.
第一张
sf_20051021172851.jpg

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 楼主| 发表于 2005-10-21 17:31:00 | 显示全部楼层

Re: 关于earth google的一个问题请教

第二张
sf_20051021173031.jpg

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 楼主| 发表于 2005-10-21 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于earth google的一个问题请教

这两张都从earth google中的new york摘来,可以自己去看.
下面再摘几张加拿大山的模型图

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 楼主| 发表于 2005-10-21 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: 关于earth google的一个问题请教

写错了,是加拿大的城市和山的图
sf_20051021173645.jpg

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 楼主| 发表于 2005-10-21 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: 关于earth google的一个问题请教

最后一张。
sf_20051021174110.jpg

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发表于 2005-10-22 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于earth google的一个问题请教

google earth有一个cache来存放数据。。这些3D数据看起来很多。。其实也不大了。。不需要很高级的压缩算法。。至于地形渲染。。好像是使用的是rotteger的算法。。你知道为什么么?因为rotteger 现在就在google。。呵呵
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