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[讨论] RPG游戏该侧重于什么?

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发表于 2003-8-9 09:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现玩RPG游戏的有两类人:
一类不看情节,遇到对话就很快地按过去, 喜欢打斗和解迷;
一类只看情节,巴不得打斗越少越好,迷宫越简单越好;
多数人居于这两者之间, 我倾向于后者.

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发表于 2003-8-9 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏该侧重于什么?

侧重让无论哪种人玩到这款游戏都会觉得很爽
……
那才是RPG游戏的最高境界吧?不过实现起来好像很难啊~~~~~~
有人说FF8运用了大量的电影运镜手法来表现剧情,失去了游戏的味道;也有人沉醉于FF8的游戏性,守护兽系统,属性系统,魔法系统……甚至希望FF单出一个没有剧情的“战斗篇”……每个人看一个游戏的角度都不同,作为游戏本身来说,最希望做到的就是让人们无论从哪个角度看它都会觉得它是最好的吧?

侧重于让所有人都觉得它好

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发表于 2003-8-9 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏该侧重于什么?

可玩性还是最重要吧

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发表于 2003-8-9 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏该侧重于什么?

都一样的。

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发表于 2003-8-10 03:52:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏该侧重于什么?

RPG应该更侧重与情节

战斗或解迷应该符合情节需要

RPG可以设计一个树型的剧情,有很多分枝剧情和不同的结局

这样就可以配合不同的战斗和不同的迷题

从而满足不同玩家的需求~~~

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发表于 2003-8-12 01:08:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏该侧重于什么?

不好意思~~~~~~
我属于前者~~~
第一许多玩家觉的看的太多却无用的东东是浪费时间
网络游戏更加
第二画片好,音效好,动画好~
任务好剧情好才是一个好游戏

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发表于 2003-8-12 07:59:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏该侧重于什么?

我更倾向于后者,若不是想看剧情,我才懒得打~~
但我的一位很要好的朋友,却正好相反

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 楼主| 发表于 2003-8-13 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG游戏该侧重于什么?

Marshall: Re:RPG游戏该侧重于什么?

RPG应该更侧重与情节

战斗或解迷应该符合情节需要

RPG可以设计一个树型的剧情,有很多分枝剧情和不同的结局

这样就可以配合不同的战斗和不同的迷题

从而满足不同玩家的需求~~~

Marshall的观点很不错哎

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发表于 2003-8-14 12:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:RPG游戏该侧重于什么?

rufi: Re: Re:RPG游戏该侧重于什么?


Marshall的观点很不错哎


可惜没人爱我~~~

与少乐乐,与众乐乐,孰乐?

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发表于 2003-8-18 06:05:00 | 显示全部楼层

Re:RPG游戏该侧重于什么?

当然是各方面都非常好才是好游戏。
游戏系统的可玩性,剧情的好坏,音乐啊,画面啊。

  当然一个RPG不可能在各方面都做得最好。如果真的想在各方面都达到完美的话,肯定要投很多钱。如果没做完的话风险就比较大。
   我的意见是需要有所侧重。
如果你的RPG偏重于剧情,你就请最好的作家,剧作艺术家,这需要大量的钱, 音乐也必须很重视,这样才能完美的配合剧情需要营造气氛,画面也非常重要。但系统也不能忽视,系统可以用传统的,难度不要太大,把平衡性做好就行了,这样游戏的剧情才能继续下去。另一方面通过可把任务完全地融入剧情流程中去,这样才能让玩家对此RPG有一种代入感。
  如果着重系统的话,首先要创新,力图把系统做完善,做平衡性。游戏要有一定的难度,别设定什么“困难,简单,一般”的选项,这样的设定可能会导致系统的不平衡性,不要想到剧情方面的问题,专心只做系统。等到系统成熟后再考虑其他方面。
画面一定要可以,音乐可以随便找个人,或者通过网友提供MIDI(省钱)。
   侧重画面也可以。风雷就是靠游戏打响其美工的水平,办起了游戏艺术学校。
  只侧重于音乐的不多,一般都不是制作者故意的,而是其RPG的整个系统并不成熟,相对来说,音乐也就成了起强项。如〈新蜀山剑侠传〉。
  
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