游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4073|回复: 9

[讨论] 新人,弱弱的问.

[复制链接]

1

主题

1

帖子

3

积分

新手上路

Rank: 1

积分
3
发表于 2005-10-20 20:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
何为游戏数值设计与配平?怎么做数值设计与配平?一点不会不懂的话,能学吗?
[em6] [em6] [em6] [em6] [em6] [em6] [em6]

61

主题

1781

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2005-10-20 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

这个只能针对特定的游戏来说,泛泛的来讲无非四个字:合理、平衡~

61

主题

1781

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2005-10-20 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

这个不是QQ~你在下面喊死也不见得有人看见~你回个帖别人自然知道了

10

主题

41

帖子

41

积分

注册会员

Rank: 2

积分
41
发表于 2005-10-20 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

对啊,顶

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2005-10-20 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

希望高手能介绍几本这方面的书

61

主题

1781

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2005-10-21 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

……俺就这么一说,俺也木有书~你找高人问吧

0

主题

80

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
发表于 2005-10-22 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

这个不懂 但是可以学习别人的方法啊
内测1 内测2 公测  补丁1 补丁2

拿天堂说 什么初章 一章 二章 三章 四章
其实和微软的SP1 SP2 SP3 SP4 是一个东西

38

主题

904

帖子

944

积分

高级会员

Rank: 4

积分
944
发表于 2005-10-23 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

1、由于现在的MMORPG或者说RPG类游戏的数值关系,许多是脱胎于D&D的数值体系,因此存在有关于游戏中角色属性的数值变化(例如HP、AC、MP等),基于这个数值变化所产生的一些公式或规则,就是所谓的数值平衡。当然,你也可以用更大的概念去解释或转换这几个字,但归根到底,现在多数MMORPG及MMOG中,所提到的数值,其实是一种“数字化的规则”,而由规则所衍生出来的公式图表等,统统可以归纳到“游戏数值平衡”这几个字当中。
2、“怎么做”这个问题,太笼统,呃。。。通常来说,我会回答你:“用电脑做。”或者回答你“用手做。”
3、理论上,大多数数值平衡人员,都有比较浓厚的数学兴趣或比较深的数学基础,原因有两个,第一是这种事情非常的枯燥,第二是这种事情有些关键处,比较专业,因此业余的人想做这块,显得更难一些。
4、个人以为,如果你具备相关的基础,又想学的话,应当尽量找有实际经验的人带你,毕竟有些东西,看起来复杂,实际上倒也很简单,我有位朋友曾经这样告诉我:“靠,什么数值平衡,不就是玩玩EXCEL吗?谁TMD不会啊。”(个别案例,仅供参考)。
5、想找相关书籍的朋友,短时间可能要失望了,国内相关的专业书籍基本没有(我有位朋友倒是有打算写一本,不过保守估计也要明年底才能写完),国外由于并没有的“数值策划”这个职位,因此也很难找到相应的书籍看,不过想了解倒也不难,找一些国外关于“关卡设计”这方面的资料看,应当可以得到许多相关的资料,至于能从中了解或学到多少,这就是个人的问题了,毕竟不同人有不同人的长处(比如我的长处在“下面”),不同人有不同的特点,太过强求是不好的。

6、以上只是一些个人的看法,并不见得正确(关于我自己长处的位置 除外),如果确实想了解或学习,请尽量多找些圈内的人来了解。


2

主题

42

帖子

42

积分

注册会员

Rank: 2

积分
42
发表于 2005-10-25 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人,弱弱的问.

我做数值策划,做了快4年了。其实数值没那么难。就是网络游戏的平衡上比较麻烦。

14

主题

368

帖子

368

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
368
发表于 2005-10-25 14:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人,弱弱的问.

GameWatcher: Re:新人,弱弱的问.

我做数值策划,做了快4年了。其实数值没那么难。就是网络游戏的平衡上比较麻烦。

4年 别这么长好。 都做了些啥啊?前辈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 07:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表