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楼主: shengkz

野猫1代 单兵作战用步行机器

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发表于 2005-10-21 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

继续...

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发表于 2005-10-22 02:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

shengkz: Re:野猫1代  单兵作战用步行机器

2足机器人的优点是灵活,快速,适应地形多


我认为不然,在野外各种地形恐怕还是4脚的来的灵巧些(看看那些种类繁多4足动物),用两腿的好像只有袋鼠还满快速,而蜘蛛8条腿则是更加灵活。机器人造型应该要仿生吧?
嘿嘿,半夜出来溜达,梦话成份较多……

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发表于 2005-10-23 00:44:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

我妄加评论一番 因为我根本画不出来 没有美术细胞 写程序还行 作图 唉。。。

“2门 20mm “地狱犬”6管转炮” 和巴尔干炮 以及航炮 基本差不多
这种武器的后座力不是一般的大啊。双足能顶住是个问题  斯瓦辛格能拿因为那是电影。。。

2足在适应地形上比4足差很多 4足在上面航炮射击方面不会有问题
2足应该能够奔跑 但驾驶员能不能受得了就不知道了 应该也能跳跃。。同样驾驶员
另外在转向方面 2足比四足要快 很适合这种固定航炮

很多游戏设计的时候还是考虑了这个问题
比如 沙丘3000 里崔迪丝家族的一个兵器 也是2足的但用的是2对3门滑膛炮 这样就没有座力问题
而较小的那个2足机器人用的是无座力的火箭发射器
另一个什么家族忘了 什么爵士 最后的一个兵器是一个3足机器人  在攻击的时候 后足起支撑作用 可以3种火力一起发射  十分威猛

楼主也应该注意座力问题  不要闹出高达动画片那种在宇宙中开枪不用反相推进器的笑话
其实可以改成激光武器 或者火箭发射器 这样比较科学

呵呵 瞎说一堆

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发表于 2005-10-25 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

可以设定为需要抓地爪

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发表于 2005-10-25 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

机甲指挥官里面那个叫madcat的机甲和这个很像……

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发表于 2005-10-26 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

仿微软的机甲指挥官了吧,人家的WildCat可是34T哦。呵呵。作为设定,首先要考虑使用平台呢。而且一般单兵用机甲的话,最好是战斗服模式的。提供简单的跳跃功能以及少量武器平台就够了。你看还有哪个步兵是自己跑上战场的,不都是空投或者车运了吗。呵呵。一点想法。仅此而已。

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 楼主| 发表于 2005-10-26 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

谢谢各位,关于名称早就改了,主页上改不了,这个是轻型机甲,单兵用的应该是重型护甲样式的

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发表于 2005-11-2 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

不错~

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发表于 2005-11-5 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

眼熟,哈哈

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 楼主| 发表于 2005-11-7 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:野猫1代 单兵作战用步行机器

最近又复习了一下《机甲战士》,我的设计和MW还是有一定差别的 ^_^ ,上网看了看,某老外还真在他院子里做了一个 1:1的 疯猫(MadCat),大概和这个差不多高,腿比这个细,身体偏后有两个胳膊,大部分机甲战士的风格都是2腿2胳膊,哈哈,纯粹是感官娱乐,与实际作战性能关系不大,做游戏么,要有一定的科学根据,也要一定的想象发挥。以上是一些新的心得
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