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次世代主机平台研发撬动大陆游戏行业新发展

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发表于 2005-10-21 15:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  当今的国内游戏市场可谓群雄逐鹿,竞争惨烈,随着奥美公司的嘎然而止,很多玩家和业界同仁都开始对于大陆游戏行业的未来忧心忡忡。事实上,网游和单机并非游戏的全部,面对XBOX360、PS3和革命这三款即将推出的次时代主机,国内的研发人员也完全可以大有作为。

  本次,记者受邀采访的PDE公司也许并不为大多数玩家所知,然而,正是在这样一所朴实无华的游戏制作室背后却隐藏着一颗颗游戏开发精英的热忱之心。著名的游戏《古墓丽影》制作人特洛伊.霍顿 (Troy Horton)拥有超过14年、30余款游戏开发经验,他放弃在英国的百万年薪、首席制作人的职位和公司提供的BMW轿车,举家搬迁到上海,协同一群来自世界各地,曾在EA, Ubi Soft, Sony等公司任职的资深程序开发、美术制作精英团队,正在努力创造着中国的次时代游戏平台的奇迹。

  Pearl Digital Entertainment (PDE)由于只是游戏制作室,公司的规模远远无法与部分大型网游公司相提并论,然而,在研发实力上却绝对不容小觑。经PDE的业务拓展总监顾凯先生介绍,PDE和ATI是良好的合作伙伴,由其提供的价值上万元的各类最新型显卡为游戏研发提供了大力支持,PDE在TGS期间所展示的次时代技术令各大公司为之震惊,索尼、微软以及任天堂的高层领导都曾莅临PDE,并要求其为XBOX360,Sony PS3,PSP和顶级PC等平台提供美术和技术的解决方案。

  当记者采访之际,恰逢GA游戏教育学院的学生们来PDE参观,顾凯先生热情地向这群未来的游戏开发者们介绍了次时代主机的巨大优势,他特别解释说,欧美游戏市场正在不断膨胀,一套GTA可以卖1000多万套,而美国最大的网游EQ也只是10万人在线,两者相比有着天壤之别。与之相对应,去年中国网游市场总值为20亿人民币,而全球游戏市场的产值是300亿美金约合2400亿人民币,中国仅仅占了0.83%,《HALO》单个产品首日的销量1.5亿美金就将近占据了整个中国的游戏市场总额,你愿意作不到1%的中国市场还是在2007年达到450亿,2008年达到800亿的全球游戏市场呢?

  顾凯先生认为,PC游戏的配置是每年缓慢上升,而游戏机的技术则有着5年的巨大飞跃,很多游戏厂商无法立刻适应次时代主机的技术,为了更为清晰的说明这一点,他还特别将网游和次时代主机作出鲜明对比:如果将XBOX360转换成PC,则大致相当于一台拥有7.0HZ CPU,4G内存,1G显存的电脑,对于XBOX360和现今PC游戏的画面表现力由此可见一斑。

  特别讲座结束后,GA的学员与PDE的开发人员展开了深入讨论,有些还拿出自己的习作求教相关专家,对于学生的作品甚至连公司的CEO霍顿先生也亲自翻看,态度极为认真。事实上,根据公司高层介绍,第一批应用次时代游戏的技术制作主机游戏的开发人员寥寥可数,人人都在根据开发包不断调整,不断研究和摸索。PDE就是要在中国开拓出一条游戏发展的新路,也因此更需要从大学校园走出来的新生力量。

  举目如今的中国游戏界,网络游戏的市场已经逐渐饱和,私服的层出不穷,以及一些对网络游戏的限制举措的实施,对于国内网络游戏开发商都形成了巨大的压力,玩家们玩游戏已经不是一种乐趣,而是愈加疲劳。为何中国的游戏界不能转变一种思路呢?为何非要千军万马争抢网络游戏这块已不再新鲜的蛋糕呢?PDE的出现是对中国游戏出路的一次探索,而如今这股潮流才刚刚起步。

  记者了解到:PDE正在考虑为GA游戏教育基地提供资深开发人员作为高级班讲师,并考虑在GA定点培养优秀的次时代主机开发人才。顾凯先生最后表示:全体PDE同仁正在为力求成为游戏史上第一个以中国为战略中心和开发基地,具有世界一流水平的次世代游戏制作室这一目标而努力前行!
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发表于 2005-10-21 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:次世代主机平台研发撬动大陆游戏行业新发展

Xbox360和革命明年可能很快就能登陆大陆市场,微软和神游也许真会给中国游戏市场带来一场风暴。

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发表于 2005-10-22 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:次世代主机平台研发撬动大陆游戏行业新发展

我早就期盼着有一场新风暴在大陆吹吹了,把国内游戏界的那种乌烟瘴气都吹散.
让国内游戏换换新鲜空气(无论是游戏开发人还是玩家)让对游戏有更成熟、更理智、
更深刻的正确认识!!   但话说回来,次世代对于游戏开发人也是更大挑战,费用成本高,
这是最大困难~~~~~

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发表于 2005-10-22 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:次世代主机平台研发撬动大陆游戏行业新发展

我想知道所谓的次时代游戏支持网络模式吗??如果不行我想在如今已经有一亿网民的中国,仍然只是单机性的互动性差的游戏是不符合中国国情的!互联网在中国发展如此之快绝不是偶然的,也不是谁想这样就这样的,超级女声没有观众,即使花上1000亿美圆也不过是鸡肋而已,那么我想问各位游戏所谓大侠们,你们了解如今十几亿中国人民尤其是中国的游戏发烧友们当前最向往什么呢?!!!这个问题藏着世界游戏业的一个宝藏,我想如今谁能找到这个宝藏谁就能获得意想不到的财富~我想请教了~

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发表于 2005-10-23 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:次世代主机平台研发撬动大陆游戏行业新发展

当然支持网络,现在的主机也早支持了,据我所知,中国的TVGame厂商也不在少数,可惜大多做给外国人玩的,唉!

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发表于 2005-10-24 02:19:00 | 显示全部楼层

Re:次世代主机平台研发撬动大陆游戏行业新发展

GA的置入性行???在是做得不?。
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