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支持本版,发一个我最近更新的游戏

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发表于 2005-10-24 10:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载1:http://download.gameres.com/production/epa27/epa27.rar
下载2:http://www.axdisk.cn/vip/esadmin/epa/epa27Setup.exe
游戏背景生成工具 下载地址:http://www.epagame.com/MakeVG2.rar
      
游戏按键操作

    玩家行走:用上下左右方向键控制向四个方向行走。
    使用宝物:金绳 空格键; 1号旋风弹 1键; 2号旋风弹 2键; 保险散弹 3键。
    控制速度:当玩家得到加强宝物后,为了局部微控,可以在行走时同时按下 Shift 键使行走速度还原。

游戏规则

    赏图历险游戏开始时背景图被黑暗阴影笼罩;阻击金钢球、魔术金钢球和黑暗骷髅王是黑暗势力的守护者;玩家的任务是探索背景图,消灭黑暗势力和守护者。
    玩家开始游戏时起点位置在背景图的四个顶点;如果玩家走入黑暗区域后所行走的路线形成了封闭区域,则这个封闭区域的黑暗阴影被解除,同时该区域内的背景图得到光明,黑暗守护者被消灭;如果玩家在黑暗区域行走的路线绳被阻击金钢球或黑暗骷髅王或它飞射出的跟踪夺命弯刀碰撞到,则玩家的这次行动失败并且生命值减一。
    在游戏中宝物金绳和守护者魔术金钢球会随机同时出现。玩家可以得到金绳,使用金绳后的几秒中内玩家不会被阻击金钢球或黑暗骷髅王碰撞至死;阻击金钢球碰撞到魔术金钢球时,魔术金钢球消失,但此时会变出两个新的阻击金钢球。游戏中还有三种宝物(1号、2号旋风弹和保险散弹)隐藏在黑暗区域。当玩家解除某区域的黑暗阴影时,如果宝物也隐藏在这个区域则宝物现形;1号、2号旋风弹被使用时会在黑暗区域内象旋风般的飞行,如果黑暗守护者被旋风弹碰撞到则会爆炸而亡;阻击金钢球生命值为1,黑暗骷髅王生命值为2,1号旋风弹生命值为1,2号旋风弹生命值为3;保险散弹使用时所有黑暗守护者爆炸而亡。
    阻击金钢球和黑暗骷髅王会在黑暗区域不停的来回反弹,当金钢球的数量少于5个时黑暗骷髅王会用法力增加金钢球数量到8为止,当黑暗骷髅王用法力增加金钢球时不能飞射跟踪夺命弯刀。

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发表于 2005-10-27 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

运行出错

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 楼主| 发表于 2005-10-28 00:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

liuhan: Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

运行出错

出什么错?

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发表于 2005-10-29 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

游戏需要什么版本的DX才能运行吗?怎么没有说明运行环境要求?现在可以运行了,可能是前些天安装了DX9C。
感觉玩家在进入移动状后,游戏的运行速率有所降低,不知道这是不是作者刻意设计的?如果是进入可切割区而因阻力减速,哪么除玩家以外的com应该不跟着减速才对吧,因为在玩家进入前它们就是这个速度在可切割区内移动着,进出于两个区域之间的就只有玩家一个而已啊。
[em5]

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发表于 2005-10-29 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

mouse在画面上半部移动时下半部的画面就会出现闪烁的现象。
游戏的难度会不会设得太高了,玩不过哦。

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 楼主| 发表于 2005-10-29 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

to liuhan
  安装了DX9C应该不会使游戏出现问题,我的机器上安装的就是DX9C
  "感觉玩家在进入移动状后,游戏的运行速率有所降低,不知道这是不是作者刻意设计的?"
不是的,可能是你的电脑CPU速度不够快吧!
  "mouse在画面上半部移动时下半部的画面就会出现闪烁的现象。"
  我至今没有遇到类似的问题呀?
  可以选择难度呀,极易级别应该很好过关的,要学会用宝物.

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发表于 2005-10-30 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

宝物很小出现哦

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 楼主| 发表于 2005-10-31 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

to liuhan
  极易难度的宝物非常多,很爽的!

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发表于 2005-11-2 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

edgaryu
想请教你一个问题,当窗体失去焦点后解发一个事件,这个怎么做?你的game中就是转入pause状态的,请指教一下我这个初学者,谢谢!

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 楼主| 发表于 2005-11-2 13:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

liuhan: Re:支持本版,发一个我最近更新的游戏

edgaryu
想请教你一个问题,当窗体失去焦点后解发一个事件,这个怎么做?你的game中就是转入pause状态的,请指教一下我这个初学者,谢谢!


自定义Application的OnDeactivate方法,在自定义方法中pause游戏就可以了。
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