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新手求助:同一场景下的不同对象处理(缩放、移动)

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新手上路

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发表于 2005-10-24 16:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在MFC下我建立来读入不同图形文件的程序,现在通过载入模块读入3个3ds文件,他们是工程的3个组成部分,但读入后他们的大小不统一,我无法对其中的一个对象实现放大。当我利用视口变换时,3个对象一起发生变化,如何克服上述问题,求各位高手指点。
sf_20051024162425.bmp

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发表于 2005-10-24 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: 新手求助:同一场景下的不同对象处理(缩放、移动)

可以用嵌套方式来分别对某一模型缩放,如:
glPushMatrix();
     glPushMatrix();
            glScale3f();
            DrawModul1();
     glPopMatrix();

     glPushMatrix();
            glScale3f();
            DrawModul2();
     glPopMatrix();

     glPushMatrix();
            glScale3f();
            DrawModul3();
     glPopMatrix();   

glPopMatrix();


//////////////////////////////////////////////////////////////////
老兄,你是哪个大学的,做的东西怎么和我大学毕业设设时做的是一样的(三维织物仿真)?
连你用的那个三维美女模型(maria)都是和我用的一样的。
说不定是我的师弟!

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 楼主| 发表于 2005-10-25 11:11:00 | 显示全部楼层

Re: 新手求助:同一场景下的不同对象处理(缩放、移动)

非常感谢你的帖子,不知你是哪个学校的,能否告知一下,有时间我来拜访一下,向你们取取经。

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发表于 2005-10-25 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:新手求助:同一场景下的不同对象处理(缩放、移动)

我是纺院的,QQ:94357805
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