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请问在RTS系统中一个角色跟踪另一个角色~求完美解决方案~

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发表于 2005-10-24 18:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在我做的跟踪~

它是dest角色在移动过程中会留下最近移动过的50个步标,跟踪sour必须要进入dest周围才能开始根据目标步标的数据向dest移动

中间涉及到移动速度~时间片控制~还直接关系到全局的大地图系统~太复杂了~准备操刀改一改~

直线型跟踪有人做过吗?总之要避免频繁finding path~

可有好的解决方法??请指点一下
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