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网游鼠虎之争:休闲游戏挑战大型网络游戏

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发表于 2005-10-26 11:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游鼠虎之争:休闲游戏挑战大型网络游戏  

北京娱乐信报

  在生物圈子里,当自然环境遭受变化或者是受到巨大破坏时,生物面对生存所表现出来的适应能力,往往是我们所意想不到的。身躯矮小、结构简单的生物种族,反而更能适应生存的挑战,就像广岛核爆后的老鼠。大家根据这样的现象推论出了著名的老鼠理论——生存不取决于身材。
  在网络游戏这个产业帝国里,激烈的市场竞争远远超过了生物圈子里自然环境的变化
。前几年在网络游戏产业中厂商只需要代理韩国游戏就可以赚个钵盆满盈,但是现在,有越来越多的国产原创网游厂商成为中国网游市场的生力军,将产品提供商和运营商两个角色集于一身。
  网络出身贵族化
  在采访金山副总裁王峰的时候,他认为原创力量涵盖研发实力、资金状况以及渠道控制力等多个方面,这使今天的网游产业越来越“贵族化”,进入这个产业的门槛也被无形地提高。他认为,这个市场已经成为少数掌握着雄厚资金、技术等先决条件的公司的竞技场。
  从盈利的角度而言,RPG类游戏和休闲类游戏是游戏厂商目前最主要的经营盈利项目。如果说大型RPG游戏是猛虎的话,那么休闲游戏就是小小的老鼠。
  大型的RPG游戏凝聚了最先进的网络服务技术和游戏制作精英,从画面音乐到游戏设置,都相当的精美,而且它的发展速度是一直伴随着最先进的游戏生产技术的。然而当休闲类网络游戏飞速发展后,RPG类的游戏地位开始受到严重的冲击。
  游戏好坏不在“身材”
     骏网推广中心总经理尹力告诉记者,在骏网针对地方区域大型网吧进行黄金时间段实地记录的第七次全国调查结果显示,《魔兽世界》占总调查人数的(9.30%),紧跟其后的是《梦幻西游》(5.65%)、《劲乐团》(5.54%)、《大话西游》(3.95%)、《泡泡堂》(3.24%)。四款休闲游戏进入前十排行,表明一级城市玩家现在的游戏取向更加多样化。世界上游戏玩家的最新口号由“团队、勇气、尊严”转为”轻松、自由、快乐”,更是一目了然地说明了玩家的要求。在纷繁的工作学习后,轻松自由快乐的主题也许才是玩家追求的根本,所以休闲游戏正好充当这样一个天使的角色。
  从风险的角度来说,休闲游戏开发成本极低,而拥有的玩家却是按几何比例上升的。据悉,十万元就可以买到一款成型的休闲游戏,而《剑侠情缘》的研发却用了整整6000万。10月21日的防止网络游戏沉迷方案,无疑让猛虎受到了前所未有的限制。而这些小小的老鼠似的网络游戏却以灵活的经营模式和及时享受性让它们几乎无视这些政策法规的约束。尤其大多数的休闲游戏都是健康绿色的,相比大型RPG游戏的厮杀和长时间的消耗人体机能,更适合社会的要求。
  据不完全统计,小小的休闲游戏市场里,正聚集了64.21%的玩家,已经超过了大型的RPG游戏玩家人数比例,而冷酷的现实也在阐述一个真理,大型RPG游戏的成功必然争夺其他同类大型RPG网络游戏市场,就像生物圈里,食肉类动物相互间的吞食远高过于小型杂食动物一样。所以,休闲类游戏的同类市场抢占相对缓和和温柔。

  信报记者 侯娟


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