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有什么好的办法使得camera移动的比较平滑?在祯数变化比

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发表于 2005-10-27 14:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢!:)

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发表于 2005-10-27 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:有什么好的办法使得camera移动的比较平滑?在祯数变化

用时间帧移动camera,比如1秒移动x次;和显示帧无关

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 楼主| 发表于 2005-10-27 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:有什么好的办法使得camera移动的比较平滑?在祯数变化

我试试,谢谢:)

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 楼主| 发表于 2005-10-27 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:有什么好的办法使得camera移动的比较平滑?在祯数变化

有一个问题,我每一个显示帧都要去检测摄像机的碰撞阿,如果用时间帧会不会出现怪情形?

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发表于 2005-10-27 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:有什么好的办法使得camera移动的比较平滑?在祯数变化

在内部delta frame检测空闲中移动~

反正随便怎么做~不能用连续的流程控制移动~不然会导致移动过程中游戏时间是停止的

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发表于 2005-10-27 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:有什么好的办法使得camera移动的比较平滑?在祯数变化

要平滑 就插值  插值是图形学的一大法宝
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