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场景渲染 最好的方法

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发表于 2005-10-27 19:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人这几天做了一个场景渲染程序,但效率不高,40万个面只有50帧,原理是:场景组织以树形结构,每个叶结点保存了该结点的模型VB和IB 渲染时,根据可视的结点,按纹理渲染VB和IB,我想慢的原因是平凡交换VB和IB所致。不知有什么好的渲染方法么? [em5]

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 楼主| 发表于 2005-10-27 20:38:00 | 显示全部楼层

Re: 场景渲染 最好的方法

程序:附上

sf_20051027203829.rar

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 楼主| 发表于 2005-10-27 20:40:00 | 显示全部楼层

Re: 场景渲染 最好的方法

第二块

sf_20051027203937.rar

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 楼主| 发表于 2005-10-27 20:41:00 | 显示全部楼层

Re: 场景渲染 最好的方法

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sf_20051027204043.rar

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 楼主| 发表于 2005-10-27 20:42:00 | 显示全部楼层

Re: 场景渲染 最好的方法

最后一块

sf_20051027204211.rar

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 楼主| 发表于 2005-10-27 20:53:00 | 显示全部楼层

Re: 场景渲染 最好的方法

按顺序改名为demo1.rar,demo2.rar,demo3.rar,demo4.rar解第一个包就可以了

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发表于 2005-10-28 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:场景渲染 最好的方法

关注...,我也想这样做得,如果加上geomipmap会不会好点

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发表于 2005-10-28 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:场景渲染 最好的方法

去掉法线,去掉diffuse等,关灯,关纹理过滤,关抗锯齿,开背剔,开视剔,,,再不快就是你的机问题了(这话是我常对自己说的)
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