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我在编OPenGL的程序中的一个问题

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发表于 2005-10-29 19:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想通过按下一个键,然后通过一些循环改变参数去实现一些动画,参数设置的很小,循环次数多一点,在每个循环中我都使用了glutPostRedisplay();函数去刷新窗口,可是好像没什么用,结果总是一下子就出来了,不知道怎么解决,请大家帮我一下啊

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发表于 2005-10-29 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:我在编OPenGL的程序中的一个问题

要看代码中具体实现的方法才知道。

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发表于 2005-10-30 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:我在编OPenGL的程序中的一个问题

我觉得循环来实现动画,不是一种好方法。如果硬是要用这种方法,可以试试用sleep()来延时,绘制方法采用glFlush();

好的方法应该是用定时器来触发重绘:glutTimerFunc();
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