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使用古月遇到的一个错误。

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发表于 2005-11-1 10:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我完全按照:http://www.hyzgame.org/CMGDK/UseInBCB6/  写的程序,代码:
#include <hgl/hgl.h>
#include <stdio.h>

void GameMain(char *)
{
    wprintf(L"Hello,Game World!");
}


编译错误提示:
[Linker Error] Unresolved external '_errno' referenced from D:\PROGRAM FILES\CMGDKV18\SDK\LIBRARY\DEBUG\BZIP2.LIB|bzip2


以前一直用VC6,没用过C++Builder

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 楼主| 发表于 2005-11-1 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:使用古月遇到的一个错误。

我用C++Builder编译开发包里面的Hello代码,可以编译通过生成Hello.exe文件,但运行没有任何反映。就像没有 wprintf(L"Hello,Game World!"); 这条语句一样。

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 楼主| 发表于 2005-11-1 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:使用古月遇到的一个错误。

工程向导那里,为什么要去掉Console Wizard对话框里面的Console Application?

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发表于 2005-11-1 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:使用古月遇到的一个错误。

Console Application是指产生一个控制台窗口的应用程序。

hello,world那个程序本身不会产生任何输出,它只在c++ builderx的输出区会产生输出效果。

__errno是由于c++builder 6与c++builderX部分文件不一致造成的,自己定义一个__errno就可以了!

另:推荐使用C++ BuilderX Personal
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