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好友系统

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发表于 2005-11-1 10:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
要求:用户登陆,要通知将该用户加为好友的用户

用什么样的数据结构效率高,并且没有内存的浪费? [em4] [em1] [em1]

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发表于 2005-11-1 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:好友系统

好友系统?既然是通知用户信息,那应该是游戏消息系统的一部分啊,好友系统只需要往游戏消息堆栈里PUSH一个信息就可以了
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