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[讨论] 腾讯公司的人来看看

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发表于 2005-11-2 13:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

很多游戏都内置挂机系统,如新出的剑侠2,可以挂机菜药。
游戏中,是有一部分相当无聊的,所以官方能够让人物自动采集,也是一件折衷的好事。
但是我不明白qq幻想的设计者是怎么想的。挖矿15分钟左右就要看一次,只有钓鱼稍好。
但是不管是挖矿,钓鱼,还是打工,都面临负重的问题。
超重不能打怪还能理解,毕竟是为了挂机做官方认可的事情,而不让外挂有空可循。但是超重竟然不能移动,这是什么道理?
游戏设计不是为了模拟真实,而是为了提高游戏性,如果一件设计方案只是为了真实而真实,不能提高游戏的趣味,甚至会带给游戏者麻烦,这能算是游戏设计者应该做的事情吗?
我昨天晚上,因为有点困,就打了1晚上的工,今天看看,竟然包袱达到了3000负重(因为会随即获得物品),人物一动不动,请问如果我是一个游戏新手,我是不是会永远都不玩腾讯公司的游戏了呢?
如果我还想玩下去,该如何做?这恐怕会成为越来越多人的问题。
[em20]

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发表于 2005-11-2 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯公司的人来看看

……

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 楼主| 发表于 2005-11-2 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯公司的人来看看


腾讯公司根本不是做服务的,想和他们交流一下都非常困难。
比如提问题,要验证码(不是针对识别程序的,其难度根本对人脑都是个威胁),然后限制你10几个字的标题,100个字的内容。哪有公司的程序员有腾讯公司那么幸福?只需设计自己会用,自己觉得方便的方案,而不用理会用户的心情。

不会做服务的公司竟然能搞个让人交流的软件,真是中国特色。

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发表于 2005-11-2 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯公司的人来看看

有感觉 给腾讯发邮件从来就没回过

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发表于 2005-11-3 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯公司的人来看看

Tencent客服差劲。
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