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版主什么时候发个演示出来看看啊

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发表于 2005-11-4 09:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的opengl程序运行太慢了,不知道什么原因,只是空循环就只剩下150+fps,如果贴一张全窗口图就只剩下80+了。为什么会这样啊,搞得我没信心继续了。
窗口大小800*600 32位色深,用的是nehe的例子,什么都没改动,版主可以帮我分析下吗?
我的显卡是gf4的,是不是显卡不行?但是我想不应该这样吧,至少我这个配置现在玩3D游戏都挫挫有余啊 [em7]

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发表于 2005-11-6 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:版主什么时候发个演示出来看看啊

好像要安装新版的显卡驱动,windows默认的驱动,没有对openGL加速

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发表于 2005-11-10 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:版主什么时候发个演示出来看看啊

现在我的程序是改个不停。
前端时间用 Freetype 来绘制字符,结果发现小字体和中文绘制非常不好看。
又转向了 GDI  字符绘制。
后来发现用 DevIL 来解码图片会节省许多工作时间,又结合了 DevIL 接口。
再到后来,发现实际工作需要支持 GDI/DDRAW/OPENGL 三个接口,又重新写了一遍。
再到后来,发现压缩处理,zlib 做的非常好,自己写的 RLE, LZZ, HUFFMAN 只是业余水平。
再到后来,发现了一个非常好的 2D 图元绘制算法。。。做出来就爽了。。。。
to be continue ...

谢谢大家,要源代码的直接 Q 我
QQ : 66439797

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 楼主| 发表于 2005-11-14 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:版主什么时候发个演示出来看看啊

:)这几天忙了,每天都加班,没时间上来看回复,呵呵。没想到你回复了啊。
我感觉自己也头晕了,前段时间晕忽忽的想转到linux平台上开发,后来才发现其实只要在linux上做服务器就好了,现在又乱了。不过fps低始终是我心头的疼,……说来好笑啊,把自己的程序拿网吧的机子上又有400多fps了,可是我郁闷啊,不至于自己写的2D在普通3D显卡上就这么慢吧,那以后怎么玩啊。。现在知道你的新发现了,很想了解下新的图元绘制算法,如果可以mail点代码片断给我吧,:)最好是附带测试版了,那样我学得比较快,谢谢!
ephiya@163.com

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发表于 2005-11-18 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:版主什么时候发个演示出来看看啊

先说声对不起,在下的计算机坏了 3 个星期了,一直都只能早上上来,而最近公司连 QQ 都上不去了,嘿嘿,知道是怎么回事。。。
至于图元算法,还在测试中,至于可行性是没有问题的,一旦写出 Demo 就发给你
谢谢~

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 楼主| 发表于 2005-11-19 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:版主什么时候发个演示出来看看啊

其实我很少有时间上qq了,所以才请你发我邮箱里的.关于demo不用急的,我最近都很郁闷.系统出问题了,现在跑gl程序居然比没装显卡驱动还慢(我公司的电脑没装显卡驱动,但是比我的电脑跑得快多了).不过真的很感谢你了,呵呵.从初学游戏制作到现在一直都没做什么,其实我都不知道自己想做什么了,一直在瞎学,以后还会向你多多请教呢,希望那时不要嫌我烦啊,呵呵.
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