我是新手,刚刚开始学Direct3D 第一个例子就卡了,就是显示一个三角形,我照书抄上,发现怎么也显示不出来,三角形定义是:
CUSTOMVERTEX g_Vertices[]=
{
{ -1.0f,-1.0f, 0.0f,1.0, 0xffff0000, },
{ 1.0f,-1.0f, 0.0f, 1.0,0xff0000ff, },
{ 0.0f, 1.0f, 0.0f,1.0, 0xff00ff00, },
};
我在网上见有的定义为:
CUSTOMVERTEX g_Vertices[]=
{
{ 150.0f, 50.0f, 0.0f, 1.0, 0xffff0000, },
{ 250.0f, 250.0f, 0.0f, 1.0, 0xff00ff00, },
{ 50.0f, 250.0f, 0.0f, 1.0 ,0xff0000ff, },
};
于是改了,便可以显示了,这个结构既然是描述点的,那150.0就是象素了。我以为是书错了,但后来在“金点时空”上下了一个教程的源码,他的却是第一种,并且能运行,改成第二种后却不能用,到底是哪的问题,我晕了,请高手赐教!! |