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在7天时间里完成一款游戏

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新手上路

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发表于 2005-11-4 21:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
你是否想象的到,在七天时间里完成一款游戏,在一个暑假里完成超过50款游戏? Carnegie Mellon大学娱乐技术中心开展的一项 Experimental Gameplay 项目可以帮助你实现这个看似不可能的任务。

该项目开始于2005年4月,一组4名学生要求每个人在不超过7天的时间内快速开发一个游戏原型,该原型必须满足以下三个原则:

1,每个游戏的开发时间必须小于7天

2,每个游戏必须一个人完成

3,每个游戏必须基于一个通常的主题,例如重力、植物或者群落等

该项目的主页:http://www.experimentalgameplay.com/

在该页你可以看到该项目的许多作品,以及大家对这些作品的投票评分,你不仅可以看到受欢迎的作品,还可以看到该站点中the most hated games。

该项目成功的经验,你可以在以下页面学到:

http://www.gamasutra.com/features/20051026/gabler_01.shtml
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