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boywhp的VB教学例子-9

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发表于 2005-11-7 16:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果你能打完BOSS的话就可以看到我的联络 哈哈!!!
Can you???
告诉我你最后还剩下几点血啊;-)

sf_2005117165659.rar

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 楼主| 发表于 2005-11-7 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

我最好的成绩是满血pass NB吧 哈哈

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发表于 2005-11-7 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

一个是画面太小, 二是操作键最好用方向键,
飞机飞的太高, 打不到, 很快死.

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 楼主| 发表于 2005-11-7 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

画面太小抱歉!呵呵,GBA游戏跟小啊。操作是我KOF的标准键盘设定;-0
飞机飞太高???抱歉 需要你自己跳啊!w就是弹跳,然后fire 关键就是你要计算好提前量!

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发表于 2005-11-7 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

你的回贴我看了,  你这个不是多线程, 我不用DO LOOP 指令.
我的多线程的设计是没有循环的, 我的主"循环"是TIMER1, 线程1是TIMER2, 线程2是TIMER3,
有些场合需要用多线程设计,  因为你这个游戏没有后台概念.

我的英雄坦克手程序里只有一个窗口FORM1, 但游戏里你可以看到3个窗口,  前台后台同步工作用循环是不行的, 一定要多线程, 只不过用TIMER模拟的.
(这贴希望无聊的人不要断章取义好, 怕怕~~)

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 楼主| 发表于 2005-11-7 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

我可以在循环里面开一个支循环不就可以后台处理了吗?好像没有什么不对的吧

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发表于 2005-11-7 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

问题是我的游戏里没有循环。

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发表于 2005-11-11 06:05:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

2个字....."三流"

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 楼主| 发表于 2005-11-11 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

???   楼上的应该不是说我吧

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发表于 2005-11-14 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:boywhp的VB教学例子-9

拜托以后分辨率最小设置为640 X 480 ,
现在的严重伤害我们的眼睛.......
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