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[讨论] 一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文化背

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发表于 2005-11-7 17:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。

魔兽的背景是奇幻题材~它的模式是rts~
无冬的背景也是奇幻~它的模式是RPS~

现在普遍的模式~耐玩的模式是什么?~或则说~最前沿的模式是什么?~

请回答一下

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 楼主| 发表于 2005-11-7 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

无冬rpg,我打错了。sorry~

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发表于 2005-11-7 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

魔兽的背景是奇幻题材~它的模式是rts~这个似乎不是这样的。
魔兽世界是RPG,魔兽世界正是有了魔兽争霸的世界基础。所以,应该把魔兽也归到RPG上。

不知道你的文化背景指什么。不同的文化背景,适应的游戏类型也不同。
如果是战争题材的,做成星际OL那样反而会不错。
如果是魔幻题材,当然首推RPG。

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发表于 2005-11-7 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

题材与背景无关

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发表于 2005-11-7 21:17:00 | 显示全部楼层

Re: 一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

文化背景...那东西有用么?在你做一款最初的游戏时,是不会有人看你的所谓文化背景的。尤其在网络游戏上什么文化背景的位置便更加淡化了。不信你可以去查查看,那些所谓的玩武侠MMO的玩家,有多少知道游戏背景故事呢?有多少知道NPC名字的由来呢?
现在的游戏,尤其是国内的游戏,便更加打着“游戏文化”的旗号反而淡化着什么文化背景,即使是某只做武侠游戏的公司,他们的游戏又有什么文化呢?

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发表于 2005-11-7 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

武侠文化很肤浅!我就不喜欢武侠,金山还老搞什么“那里有中国人哪里就有武侠”,纯属扯淡,所有制作公司里最讨厌金山

游戏模式是根据你要表现的游戏内容决定的,不过不同的方式在逐渐融合,WC3:TFT里兽人剧情模式就是RTS与RPG很好的融合,不过论创新这种模式早在C&C或者更早的Dune1时代就有了,也就是说RTS的老祖其实还是RPG (有点荒唐吧),其实游戏模式就是一种拆散融合各种游戏要素的不同方式。最根本的还是用何种要素来游戏要表达的内容。

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发表于 2005-11-7 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

金山炒做能力还是不错的。

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发表于 2005-11-8 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

   你能不能拿魔?做射?暨[?颍磕懿荒苣?o冬做麻?ⅲ孔龅煤貌缓檬橇硪换厥拢?鸢甘强梢缘陌桑窟@就是4?钦f的意思。另外,魔?是?榱俗?TS才去??那一堆的?热荩?K不是做完那一大堆背景?热葜?岵庞??出?果?:那.......我??把它做成RTS吧。

   ?也就是我想??的:一些人?]事YY了一大堆文化背景,到底?槭颤N?

   ??蛞?媸颤N先搞清楚再?,不然我有相?充分的理由相信,等你YY完之後,?始做系??r,??l?之前YY的?|西???很大、漏洞很多,又要重新YY一次。

   修改比YY?要累,就像Debug比??程式??要痛苦一?右馑肌

  所?普遍、耐玩...不知道你的目?耸鞘颤N??若以TVG上面,最普遍的是?幼鳌⑸?簟⑦\?宇?型,而耐玩度高的一般是?凫恫呗浴?PG?型,因??热葑?化多端,一般??殚L?型商品。各??型??蚨加惺?觯?绻??虬踩?疲?y?一下你所要?作的平台哪一???蜃疃嗑椭?懒耍?行┻[?蝾?型的??成本耗?是很大的,尤其是美?成本。而?幼鳌⑦\?雍透耵Y?的??蜷_?,?K?]有想像中的容易。

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发表于 2005-11-8 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

想在文化背景上作文章,最多也是在单机游戏上发挥一下,
不如去写小说拍电视拍电影.
文化只能作为网游的一个小小卖点之一.
仅仅是为了吸引玩家看你游戏广告而已.玩不玩游戏,文化背景分量真的不重.

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发表于 2005-11-8 02:07:00 | 显示全部楼层

Re:一个辛勤制作者请问~如果一款游戏已经具备一定的文

就象我很喜欢三国文化,但目前市面上的三国题材网游我基本不去玩.
我只会去玩三国题材的单机游戏.
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