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[讨论] 给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

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发表于 2005-11-8 11:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非完全版本,没有数据结构,数据和程序流程
写了个思路随便看吧

sf_2005118115124.doc

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发表于 2005-11-16 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

感觉是参照了WOW的仇恨机制写的,顶一下

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 楼主| 发表于 2005-11-17 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

亲爱的朋友,很遗憾的告诉您
wow是个非常优秀的游戏
但他的所有机制都不是它本身创新的
副本,仇恨,任务等等
只是因为在中国被引进是第一次
没觉的他的任务系统和魔法门非常类似么,铁拳城堡,小孩子国王,飞龙沙漠,外星遗迹,魔法等等
副本。。。最早出现什么时候我不知道,但是FFXI上已经有里世界这种类似的东西了,而且FFXI也不是第一个出现这类设计的
仇恨,哪就更早了,拉仇恨,仇恨转移的概念,已经是上个世纪的设计了。
所以。。。。。
所以。。。。
其实也没什么,不要言必说wow,wow非常优秀,我很喜欢,但是它一直是一个模仿者

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发表于 2005-11-17 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

感谢一下
我便是爱因是谈 呵呵
我的理想是 用仇恨度来控制游戏里所有NPC的AI和状态.
不过就目前我们游戏的进度来看,已经没时间让我发挥了
恩.恩,下次...

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发表于 2005-11-17 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

。。敢问楼上的大人可是恋爱的十二宫的制作人员?

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发表于 2005-11-17 17:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

阿?Y: Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

亲爱的朋友,很遗憾的告诉您
wow是个非常优秀的游戏
但他的所有机制都不是它本身创新的
副本,仇恨,任务...

WOW的仇恨系统怎么看都像是参照EQ做的……第一次引进?还算不上吧?

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发表于 2005-11-18 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

我的理想是 用仇恨度来控制游戏里所有NPC的AI和状态.
=======================================
不会吧...建议看看AI方面的理论书藉,这种做法太偏了吧.

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发表于 2005-11-18 18:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西

孤独菜: Re: Re:给群里的 爱因是谈(24264166) 仇恨机制的东西


WOW的仇恨系统怎么看都像是参照EQ做的……第一次引进?还算不上吧?


听说WOW中一些很贴心的设计都是玩家提出来的:比如shift+左键点装备显示属性以及邮件系统等等,听说而已。
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