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对图形帧的理解我还有点问题

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发表于 2005-11-8 13:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
计算机中每一帧渲染的时间不尽相同,我们可以通过获取系统时间来计算每一帧显示的时间
VOID UpdateFrame()
{
    DWORD startTime=timeGetTime();
    1:
    DWORD endTime=timeGetTime();
    elapsedTime=startTime-endTime;
    2:
}
渲染或者说具体的物体变换操作应该添加到哪里,1处还是2处
谢谢

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发表于 2005-11-8 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:对图形帧的理解我还有点问题

VOID UpdateFrame( )
{
    DWORD static endtime = timeGetTime();

    DWORD curTime=timeGetTime();

   if(curtime - lasttime > sometime )
  {  
   //do something here
   dosomething(    curtime - lasttime );
  }

   lasttime = curtime;

}

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 楼主| 发表于 2005-11-8 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:对图形帧的理解我还有点问题

谢谢,我改了一下
VOID UpdateFrame( )
{
    DWORD static lasttime= timeGetTime();
    DWORD curtime=timeGetTime();
   if(curtime - lasttime > sometime )
    {  
     //do something here
     dosomething(    curtime - lasttime );
    }
    lasttime = curtime;
}
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