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[讨论] 问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

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发表于 2005-11-8 14:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在思考网游中的成长系统的目的是什么.
鉴于我本身对于社会学的知识仍然匮乏,所以我只能总结出获得成就感;让玩家能够挑战更高级的游戏内容还有划分玩家的强弱,造成攀比.
各位如果有何高见,请提出来.小弟我先谢过了.

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发表于 2005-11-8 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

体验养成的感觉咯。。。

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 楼主| 发表于 2005-11-8 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

楼上说的太简单了点吧,感觉还没我说的全面啊- -!

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发表于 2005-11-8 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

成长的个人理解有好几个方面
1,等级的成长,个人能力的上升,这是种成长.
2,越来越熟悉游戏,越来越懂得更有效率的进行游戏,这是种成长.
3,刚进游戏的时候,一个朋友都没有,朋友越来越多,这是种成长.
4,游戏操作上,技能使用越来越娴熟,PK越来越厉害.这是种成长.

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发表于 2005-11-8 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

一种可以量化的成长结果的表示

就像有一个短跑运动员,他进行了大量艰苦的训练,应该说他的短跑水平肯定提高了,那么最后怎么来体现这种成长呢?那就是他跑100米或者200米的成绩。

这种经过一定的努力获得成长,应该是生物的本能吧。。。

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论坛元老

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发表于 2005-11-9 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

推荐玩微软发售的神鬼寓言-失落之章
通过这个游戏的成长原理,你会明白所有类型游戏里想表达的成长是什么...

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 楼主| 发表于 2005-11-9 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

楼上能不能先说下,最近玩游戏的时间实在不多.
另外回复4楼的朋友,我的意思是指网游中系统已经设定好了的游戏角色各种能力的提升.并不是指对于游戏的理解方面以及交际方面等的提升.

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发表于 2005-11-9 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:问各位策划一个问题,关于网游中的成长系统

我觉得就是付出一定的努力,然后获得一个结果,就这么简单。

就像你参加体育锻炼总是喜欢自己可以身体更健康一些、体型更好一些吧,总不会希望自己锻炼了半天啥效果都没有。
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