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楼主: 游戏之家

DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

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发表于 2005-11-10 00:50:00 | 显示全部楼层

Re:DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

话说回来,从我用dx7竟然已经有五年了,真是弹指一挥间啊!

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 楼主| 发表于 2005-11-10 08:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

lights: ReD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)   

能用在ddraw里,这个我可以确认,五年前我做的大明英烈传大量应用了dd,d3d混合制作的技术,d3d7可以直接渲染在surface上面。


我想学, 发了例子, 最好简单点,
我的例子只能让他显示在图片框里.

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发表于 2005-11-10 09:45:00 | 显示全部楼层

Re: DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

一个frm文件,用了alpha混合,是dd,d3d混合的,功能是制作可alpha混合的序列桢动画的工具!

可以看到d3d初始化时就可以指定绘制到surface了!

sf_2005111094438.rar

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 楼主| 发表于 2005-11-10 10:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

lights: Re: DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)   

一个frm文件,用了alpha混合,是dd,d3d混合的,功能是制作可alpha混合的序列桢动画的工具!

可以看到d3d初始化时就可以指定绘制到surface了!



这叫什么例子??????????????????????????????

Public Type PICHEAD
htag As String
srcb As Integer
destb As Integer
color As Long
speed As Integer
zoom As Double
End Type
Public phead As PICHEAD
Public Enum TEXTUREFLAGS
D3DTEXTR_DEFAULT = 0
D3DTEXTR_TRANSPARENTBLACK = 1
D3DTEXTR_TRANSPARENTWHITE = 2
End Enum
Public Declare Function timeGetTime Lib "winmm.dll" () As Long
Public mode As Integer
Public Sub wait(ttime As Integer)  '你不想飞吧!
t = timeGetTime()
d = 1
Do While d > 0
If timeGetTime() - t > ttime Then GoTo 10
Loop
10
End Sub

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发表于 2005-11-10 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

...................................
你不会不知道frm文件里能写代码吧!

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发表于 2005-11-12 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

但是lights你的这个程序如何用啊?能写个说明不

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发表于 2005-11-13 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:DD中将一个图片旋转任意角度(05.11.08作品)

呵呵,麻烦先编译下自己试试!我这段时间彻夜加班中,回头一定过来补上说明!
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