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请教

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发表于 2004-2-5 10:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才看了一下hoho引擎的说明,在What's New部分看到如下的内容:
HoHo 2.0 version: 将2D部分全新调整,使用MMX进行全部优化。
HoHo 1.0 version: 创建HoHo,使用Direct3D来作为2D图形使用

我想请问2点,
1、使用Directx3D作为2D使用是不是指使用显卡的3D加速功能?
2、如果已经启用硬件加速功能,为什么还要使用MMX全部优化?
请指教,谢谢。

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发表于 2004-2-5 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教

问题一:是的,最早的hoho版本是用D3D硬件加速来实现2D绘制。
问题二:后来屏弃了D3D硬件加速来实现2D,改成了纯2D的处理方式,所以需要用MMX来进行绘制优化。

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 楼主| 发表于 2004-2-5 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:请教

谢谢,请问为什么放弃了用D3D的硬件加速来实现呢?是基于什么考虑?

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 楼主| 发表于 2004-2-8 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:请教

这个问题我一直没想明白,还有谁知道?
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