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VB6游戏的3D引擎(强)

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发表于 2005-11-11 00:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏之家下载:

http://sega.okserver.com.cn/DOWNLOAD/MAGEDUEL.ZIP

操作方法:

General Controls  
Escape Exit
Tab Switch characters
C Toggle camera chase
End Freeze animations
Mouse click Display polygon name in window title
   
Character movement  
Cursor Up Move forward
Cursor Down Move Back
Cursor Left/Right Turn
   
Animations (and magic spells)  
Z Attack
1 Flip animation
2 Salute animation
3 Taunt animation
4 Wave animation
5 Point animation


sf_200511110053.jpg

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发表于 2005-11-11 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:VB6游戏的3D引擎(强)

就这效果?晕。

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 楼主| 发表于 2005-11-11 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:VB6游戏的3D引擎(强)

有很多功能, 不需要用VB.NET.
你可以在程序的基础上写你的游戏,这个不需要什么3D的东西辅助.

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发表于 2005-11-15 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:VB6游戏的3D引擎(强)

3DState?我以前用过这个引擎,应该说还算是可以,而新版本的3DState更是提供了基于DX9的Shader,可以实现很多惊人的效果(至少从一个3DState for DX9的一个Preview版本的DEMO来看是如此)

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发表于 2005-11-16 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:VB6游戏的3D引擎(强)

这个引擎在处理粒子方面很弱,慢的不得了

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发表于 2005-11-17 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:VB6游戏的3D引擎(强)

没想到楼主和俺一样也是曾经的SS拥护者。。。*^_^*

http://dsdm.bokee.com/3469421.html

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发表于 2005-12-1 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:VB6游戏的3D引擎(强)

有这样的交果我看不错了!强

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发表于 2005-12-2 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:VB6游戏的3D引擎(强)

太慢了~~ 也许是BASIC的原因吧!建议大家如果要开发3D的ARPG还是用C++吧
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