77
203
279
中级会员
bluespark: Re:关于障碍物碰撞判断所需要的数据结构问题! BSP是把地图按照一半一半这样划分,让每个区域内只有一定数量的对象,如果超过规定的数量,就继续细分...
举报
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2026-1-22 16:39
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.