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[问题]如何使用D3DXSPRITE的Flush

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发表于 2005-11-11 22:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对D3DSPRITE的使用不熟,在MSDN上看到这,但不知道怎么使用。
我的目的是要提高绘图的效率,不知那位提示小弟一下,谢谢先。

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发表于 2005-11-11 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]如何使用D3DXSPRITE的Flush

晕,Flush跟绘图效率有什么关系~~
它只不过强制把缓冲输出而已

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 楼主| 发表于 2005-11-12 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]如何使用D3DXSPRITE的Flush

哦,我怎么提高SPRITE的绘图效率呢?

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发表于 2005-11-13 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]如何使用D3DXSPRITE的Flush

尽量只在一对sprite::begin()和sprite::end中draw sprite

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发表于 2005-11-14 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]如何使用D3DXSPRITE的Flush

一次lock尽量多提交些点

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 楼主| 发表于 2005-11-14 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]如何使用D3DXSPRITE的Flush

谢谢各位了.^_^
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