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茶壶卡通渲染示例

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论坛元老

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发表于 2005-11-15 12:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  之前发布过一个GLShader示例,但有朋友说太逊了,起码要用个茶壶的模型。这个示例和之前的示例代码几乎一样,只是更换了Shader内容、参数设置和绘制的模型不同。

  示例使用标准OpenGL Shading Language实现,取自3DLabs的GLSL Demo中的Toon Shader。



Source Code + Execute .RAR 88K

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发表于 2005-11-15 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:茶壶卡通渲染示例

渲染有问题吧?怎么好像渲染出来的是茶壶的内表面啊?

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2005-11-15 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:茶壶卡通渲染示例

裁剪、深度测试之类的没开,单纯为了演示GLSL而己。
改一下吧!一会更新。

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发表于 2005-11-15 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:茶壶卡通渲染示例

土色比较真实吧?
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