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楼主: honghaier

做游戏请不要忘了MFC~

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发表于 2005-11-18 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

优先考虑VCL

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 楼主| 发表于 2005-11-18 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

发现不少“上忍”啊。
     像我们这种“下忍”的小怪~
努力~
     VCL?是什么?有资料吗?

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发表于 2005-11-18 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

用mfc不如用delphi...
写工具急的话有可能还用下...如果不急自己写宁可用网上的或自己写的gui套件.啥东西都自己配置,用插件式的,xml和lua殿后.光界面就比mFC强N倍,更别说扩展性和自己写的工具信赖库的大小和系统、平台移植了.

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发表于 2005-11-18 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

VB开发工具的确效率高,我用VB开发了一个2DRPG,用的很顺手,不过图形方面我没用DX,导致地图过大时,picturebox 的autoredraw属性失效,,,,请问怎么解决啊

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发表于 2005-11-18 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

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发表于 2005-11-19 11:10:00 | 显示全部楼层

Re: 做游戏请不要忘了MFC~

Gtk+ (http://www.gtk.org)
Qt (http://www.trolltech.com)

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发表于 2005-11-26 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

支持!宝贝应该用到它适当的地方。
没有什么东西是绝对的好,也没有什么东西是绝对的烂,否则就没有百家争鸣了~~

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发表于 2005-11-26 00:44:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

针对新人来说我认为还是不要碰MFC的好毕竟太复杂,而且用MFC对编程的理解也会变的浅薄.

因为MFC都准备好了.很显然MFC不适合新人.

而且MFC的机理也是需要花时间的东西.学MFC也是要在度过新人这个阶段啊.

我现在就是新人阶段,对MFC的方便虽然感冒但是觉得自己还是最好不要碰它.

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发表于 2005-11-26 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

对Windows机制了解的多了,MFC不学也会了 , 具体代码要么工具生成,要么就是复制和粘贴了

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发表于 2005-11-26 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏请不要忘了MFC~

楼上的。。。。无语。
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