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3d制作工具

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发表于 2005-11-16 20:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里少了这方面的资料
最近我就为“如何导出*.md3等文件“而头痛
各位高手介绍一下你们怎么制作自己的资源文件
使用什么工具等等

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发表于 2005-11-17 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:3d制作工具

推荐你使用milkshape3d,网络上有破解版下载

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 楼主| 发表于 2005-11-18 13:29:00 | 显示全部楼层

Re: 3d制作工具

非常感谢winspy
破解版本已经找到了
用3dmax有点困难,机器太烂p1。6、512rom、api7500
^_^
人物角色我用Poser5
然后导入max再赋予动作
再用MilkShape 3D 转换格式

你的3d场景用什么工具编辑?
最好发个3d场景编辑器的代码让我们学习学习
我代表各位先感激你

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发表于 2005-11-18 21:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 3d制作工具

醉剑客: Re: 3d制作工具

用3dmax有点困难,机器太烂p1。6、512rom、ati7500


比我的好多了…… [em10]

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 楼主| 发表于 2005-11-19 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:3d制作工具

^_^

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 楼主| 发表于 2005-11-19 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:3d制作工具

我根据我平常使用的工具总结了一下:
1:VB6。0 +Vc6+masm(后面2个只是方便查看他人代码^_^)
2:Editplus查看和编辑一般文件
3:windows自带画图工具+Photoshop 7。1cs
4:3dsMax6+poser5+MilkShape 3D+maya5(安装了一动没动)
5:文件打包(目前很少使用,打算自己写一个)
6:游戏编辑工具(正在制作中。但是没找到突破点)
7:QQ(这个最重要了,虚心学习,你将得到很多)
请各位高手们也写写你们在用的都是那些工具?!好让大家参考一下(工欲善其事必先利其器 )
谢谢
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