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楼主: luotuo

“对对碰”小游戏进入最后测试!

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 楼主| 发表于 2005-11-29 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“对对碰”小游戏进入最后测试!

wxhui: Re:“对对碰”小游戏进入最后测试!

在Timer的Onprocess 事件中加入控制:
procedure TMainForm.TimerProcess(Sender: TObject);
begin
  if...


(1)谢谢楼上老大!用上了。:)

(2)看不懂 E 文,所以,如老大方便,请指点:
   Timer 的 Onprocess 事件和 OnTimer 事件、Device 的 Render 事件的触发时机与一般用途。

谢谢!!!

(3)在此基础上,又有了些许更新:

       I、失去焦点与最小化时均做暂停处理;
      II、暂停时,按扭“开始”变为“继续”。
     III、附上有变动的文档。

sf_2005112918023.rar

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发表于 2005-11-29 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:“对对碰”小游戏进入最后测试!

不要叫我老大,我也是初学者!
Timer 的 Onprocess 的事件中主要是处理游戏中一些特殊的计算,他的执行频率与调用时的参数有关,如Timer.Process(1); 中,表示的是当timer的ontimer事件执行时,他也跟着执行一次。Timer.Process(1)的调用放在Device 的 Render 事件调用之后, Device的Flip事件调用之前。
这个是我看asphyre的帮助所理解的,如果有什么错误,还望知道的老大不吝指出。

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 楼主| 发表于 2005-11-29 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:“对对碰”小游戏进入最后测试!

谢谢!!!:)很是受益,还请以后多多指点。

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发表于 2005-12-4 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:“对对碰”小游戏进入最后测试!

不错啊,谢谢楼主老大。受益了。

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发表于 2006-8-17 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:“对对碰”小游戏进入最后测试!

有没整体源码 啊?
发给我学习学习。谢谢!
Q:359099873
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