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多GPU非SLI工作模式下,OpenGL编程请教

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发表于 2005-11-21 16:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,本人最近想实现多GPU非SLI模式下的OpenGL编程,具体内容如下:在windowsXP平台下,在电脑上装2或多个GPU,档次不限,主显卡位置上插高档显卡,其余多个显卡不限好坏。想实现在主显卡上渲染和做一部分shader,利用其它的显卡完成一部分shader后,将结果送入主显卡中合成,形成最终图像效果。只有一个显示器,除了主显卡外,其余显卡都不向屏幕输出,它们只是接受程序传入的数据,运行shader程序,并将显示结果,送入主显卡中即可。请问各位大虾,这个有没有可能实现?应该如何实现,我在google上查了很久资料了,都没找到什么合适的,除了几篇论文以外,欢迎大家讨论,能提供链接或者示例代码者更好。另外,也探讨多pc,多gpu的GPU集群系统完成类似的工作,希望大家踊跃发言。编程环境是:vc6+opengl2.0+windowsXPsp2。先谢谢了。

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 楼主| 发表于 2005-11-24 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:多GPU非SLI工作模式下,OpenGL编程请教

怎么没人回答呀?自己顶

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 楼主| 发表于 2005-11-25 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:多GPU非SLI工作模式下,OpenGL编程请教

继续顶

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 楼主| 发表于 2005-12-2 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:多GPU非SLI工作模式下,OpenGL编程请教

以后再也不在这里发贴子了。没有一个人理。知道不知道都说说总可以吧,讨论讨论有个思路也好呀,发到opengl的官网上,好歹也有几个人理我。

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发表于 2005-12-2 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:多GPU非SLI工作模式下,OpenGL编程请教

你太狠了,你显卡间如何通讯?
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