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sphere map 和cube map

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发表于 2005-11-22 11:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一直在看关于sphere map和cube map的文章,但总是有点糊涂,我有以下几点不太明白,希望会的人指教一二:
1.sphere map的缺陷,文章上说的有2点,最大的缺点无疑是view-dependent,说如果不是在投影中心观察反射物体就会出现不正确的结果,这是不是和纹理图片相关?(我们看到的sphere map好象都是一个圆)
2.文章上说sphere map的纹理会产生物体边界上出现不好看的斑点,请问这是什么原因?
3.当对象形状发生变化的时候,是否用sphere map实现动态的环境映射?
我自己做了个sphere map的程序,但上面3点还是不太明白,呵呵~
4.能不能给我解释一下cube map的原理
谢谢大家了
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