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楼主: zjdyhyb

怎样在D3D下高效地绘制矩形?

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发表于 2009-10-7 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:怎样在D3D下高效地绘制矩形?

将矩形分组,每个组包括一个顶点缓冲,改变矩形大小,和 增加,减少矩形,直接修改缓冲,

适用于不是频繁改变矩形大小,增加,减少的情况,
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