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楼主: spy

[讨论] 再共享一个刚完成的单机小游戏策划案

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 楼主| 发表于 2005-12-16 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

......这种游戏最大的好处应该就是扩展性好,无论是要增加个什么计数,增加个什么动画。但是游戏的本质是不变的。所以,尽管YY。

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发表于 2005-12-16 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

恩...别人无非是在增加游戏特性,而不是修改游戏核心规则

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发表于 2005-12-26 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

先下载下来看看。。。

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发表于 2005-12-29 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

我已经发现有人把这个当范本了……正是饥不择食阿

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发表于 2006-1-2 01:46:00 | 显示全部楼层

Re: 再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

确实可以呵呵~~ [em21] [em21]

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发表于 2006-1-5 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

不知道为什么,这个策划给我的第一个联想就是--跳舞机、还有现在非常流行的劲舞团。

按键的基本思路好象是一样的,不过要比他们复杂,我们宿舍开始玩劲的时候,骂按键的声音是非常可怕的,不过现在游戏好玩,大家也会努力去练。

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发表于 2006-1-6 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

倒~~
好复杂啊!
以在下愚见,是不是太复杂了呢!
我估计如果成为成品游戏,攻略要写好多啊!
而在现今的玩家市场,很难有人会仔细阅读攻略以后在开始游戏,
因为同类的游戏实在是太多了啊!

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 楼主| 发表于 2006-1-6 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

这……这还复杂? =。=

要是按照这个理论的话,随便一个网游理的设定,12级以前不许转职的这个“12”是不是更加需要说明书呢?

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发表于 2006-1-10 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

我靠.......!!!!
这个感叹是我郁闷心情的一点点发泄...
花了20分钟,我愣是没明白游戏是怎么玩得.
直到看了30楼得兄弟说得,在顺序得1379中间加入系统随机给出得3个随机值得其中一个
才清楚.不过还是不知道,文档中是否是这样的.
我实在是希望可以看到以最简单的方式说明的游戏.让我明白了,游戏中具体的东西,我才可以去看.
我觉得游戏创意上不是太好,至少完全利用了手机的数字键...控制度比较差.
电脑上尚可一试,手机上的话,至少我不行.
可怜堂堂撒旦的7个恶魔...竟然混到这个份上.
其实,游戏吗,没必要非得多大的背景,多大的名头
至少我看起来,有点哭笑不得
好比做个游戏<希特勒的末日>...前面大量的篇幅介绍了希特勒的暴行,打倒他的必要性,确定性,什么可行性...大篇大篇的...(反正希特勒有话可讲)
然后,游戏就是把地鼠换成了希特勒...
这反差也忒大了吧.
我觉得做人要厚道,做的游戏也得厚道点
游戏的重点在于规则上,而不是游戏的七宗罪,或者什么七剑,七仙女,七个小矮人的
我喜欢简单点的游戏,复杂的东西等我进入游戏之后再说.
否则玩魔兽之前要先看玩它的帮助手册的话...我早就闪人了.

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发表于 2006-1-10 17:50:00 | 显示全部楼层

Re: 再 共 享 一 个 刚 完 成 的 单 机 小 游 戏 策 划 案

我对手机类游戏并没有太多了解。

但是感觉动作过于激烈的游戏并不太适合于手机的操作。

另外以前讨论的那个问题,我始终还是认为游戏是作为产品的,需要顺应市场,因此在制作前需要考虑到发展的趋势。主流的预测是可以实现的。
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