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经过紧张的准备,《光线游戏引擎 1.5 版》终于发布了,希望大家多多支持!
《光线游戏引擎》软件开发包是一个免费的通用 2D/3D 游戏程序库,具有接口简洁、使用方便、
高效运行、功能丰富,接口不变,版本兼容等特点,主要用于单机、网络游戏程序的开发,也
可用于与虚拟现实相关系统的开发。
最低硬件配置:赛扬 CPU、32MB内存、500MB硬盘
操作系统:Windows98/2000/XP
开发语言:C/C++
开发环境:程序库没有特殊的要求,任一一个C编译器都可以。
但编译示例程序则需要VC2003。
使用方法:1. 首先将本软件开发包用 WinRAR 解压缩到硬盘根目录下,
这里假设本软件包解压缩在 C 盘根目录下。
2. 包含头文件和库文件。
在程序中适当位置加入下面的语句:
#include "c:\\light\\include\\engine.h"
#pragma comment( lib, "c:\\light\\lib\\engine.lib" )
4. 将动态链接文件
"c:\\light\\bin\\engine.dll"
复制到程序运行时的目录。
经过上面4个步骤,就可以在程序中使用库函数了。
《光线游戏引擎 1.5 版》新功能:
1. 新增了2个图像类函数。
在指定位置显示指定区域图像
int gImageRect(int dx, int dy, int sx, int sy, int width, int height, int image);
查询图像的宽度和高度
int gGetImageSize( LPPOINT lpPoint, int hImage );
2. 新增了4个视频类、高精度时间类、声音类函数。
设置重复播放次数
int gVideoRepeats( int repeats );
设置播放位置
int gVideoSeek( double pos );
查询系统启动以来经过的千分之一秒数
unsigned long gGetTickCount( void );
设置重复播放次数
int gSoundRepeats( int sound, int repeats );
3. 改正了几何图形和图像不能同时显示的错误;
改正了图像大小为非2的n次方并带有关键色时,显示出来的图像带有
关键色轮廓线的错误。
使用《光线游戏引擎》开发的游戏:
1. 开源游戏 《保卫家园》,游戏和源代码下载地址:
http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=54
《光线游戏引擎》功能正在不断丰富,已经变得成熟。
欢迎您使用,并提出保贵的意见和建议,您的支持和关注,将是我不断前进的动力。
特别感谢全球最大的华语游戏资讯网
http://www.gameres.com
站长林先生(sea_bug)先生开辟《光线游戏引擎》版区,并提供网站方面的帮助。
我的联系方式:
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Email: registers@sohu.com
《光线游戏引擎》官方网站:
http://light.gameres.com
《光线游戏引擎》下载及交流版面:
http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=54
《光线游戏引擎 1.5 版》下载地址:
http://light.gameres.com/light1.5.rar
康 旭(织梦人)
2005年11月28日
《光线游戏引擎 1.5 版》下载 |
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