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楼主: loserwang

我的游戏开发学习计划,谢谢指正

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发表于 2005-12-3 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏开发学习计划,谢谢指正

去烹饪学校学做面包

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 楼主| 发表于 2005-12-4 11:39:00 | 显示全部楼层

Re: 我的游戏开发学习计划,谢谢指正

经过2天多的努力,终于完成了第一个完整的游戏(也是第二个游戏),很多细节可以深化,但是我打算把精力用于做下一个游戏,下一个目标还没有考虑,不管打算做什么类型游戏,它应该是注重细节,动作流畅,图形美观和良好的游戏性,我会花一个月的时间去完成它,或长或短。

说实话,做好一份计划,不管质量如何,至少可以很好地指导自己的学习方向。

http://www.361100.com/game/SPACEFIREv1.0.rar

http://www.361100.com/game/SPACEFIREv1.01.rar
1.01基本上清除了目前所遇到的BUG
运行于15,16,24,32位窗口模式。有兴趣可以下载,它可能比你想象的要好一点点。



[em18]

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发表于 2005-12-4 21:48:00 | 显示全部楼层

Re: 我的游戏开发学习计划,谢谢指正

楼主真勤奋 [em16]

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 楼主| 发表于 2005-12-31 19:55:00 | 显示全部楼层

Re: 我的游戏开发学习计划,谢谢指正

一个月差不多了,声音我还没有学,所以没有





下载地址:http://361100.com/upfile/2005123119322244417.rar

本游戏作为共享软件发布
附带源代码在/sourcecode目录下
使用VC++.NET2003编辑
任何人可以自行修改,并作为相同目的发布

操作:
a s d w 分别控制四个方向,j k分别作为确定和辅助
esc返回标题画面
F4进入地图编辑模式 按esc退出
本人仅仅制作了几个简单的地图,可以自行编排地图

开始画面: w s选择项目j 进入
游戏画面: a s d w 控制方向 j 攻击 k 使用回复道具

地图编辑画面:

右边选择项目
VIEWCOLLIDE显示碰撞符号
VIEWLATTICE显示网格
VIEWCOLLRECT显示物体碰撞区
CTRL-TILE设当前操作项目为地图方块编辑
鼠标左键插入地图方块 右键插入碰撞符号
CTRL-SCENERY设当前操作项目为物体编辑
鼠标左键插入物体或选择物体 右键取消选择或删除物体
CTRL-ANIMATE设当前操作项目为动态物体编辑
鼠标左键插入物体或选择物体 右键取消选择或删除物体
CLEANTILES清除所有地图方块
CLEANCOLLIDES清除所有碰撞符号
CLEANSCENERYS清除所有物体
CLEANANIMATES清除所有动态物体
SAVE保存
LOAD读取
DELETE删除文件
<stage*.dat>希望保存 读取 删除的文件
灰色显示表明当前文件还未创建
创建完成后 游戏将按0开始顺序读取
如果没有连续创建 游戏将在断开处认为游戏已经全部完成 如创建stage0.dat后应该接着创建stage1.dat
TEST 测试动态物体
<map.L64/256>地图长度 默认64

地图区状态信息
MOUSESTATE鼠标点选位置
MAP地图区起始位置
SCENERY物体选择编号和使用数
ANIMATE动态物体选择编号和使用数

你好同安 361100.com 2005.12.31
sf_2005123119557.jpg

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发表于 2006-1-1 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏开发学习计划,谢谢指正

首先不得不说 楼主是个相当聪明的家伙,学东西真得满快的
但是 说实话 我并没有真正的阅读完楼主的整个文章,非常抱歉
让我觉得有趣的是
“我打算进入游戏和多媒体编程领域,我真的相信制作这些东西可以赚到钱。”
我可以很负责任的高速你 赚钱最好的行业是做金融,目前为止 似乎中国只有网络游戏能赚钱,
记得当年有一篇超级牛的黑客宣言说:"黑客是禁止做自己不喜欢的事情的,除非是为了为某种喜欢的事情做基础",还有黑客之王XXX(忘了名字了):“我的工作不是为了钱,而是因为我认为我所作的事情是一件艺术,并且我希望更多人能了解这件艺术”。
ok 我们不是黑客 我们当然很需要钱 但是我希望我们都是因为喜欢这件事情才进行这件工作的,就算不赚钱我们也会做,因为这是很有趣的工作,是一件艺术!
当然很多人都骂我这个奇怪的观点,我也曾经一度怀疑过,但是我真的遇见过为了自己兴趣工作的人 当然 人家已经月薪10w了吧
虽然我们一定很需要钱 但是我希望 我们都是因为喜欢这个工作才做的 当争不来钱的时候我们也会坚持在这里,
上帝可怜那些执著的人,会给很多钱的

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发表于 2006-1-1 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏开发学习计划,谢谢指正

请问一下.能不能显示一下中文.都是e文.看不懂???

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发表于 2006-1-2 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏开发学习计划,谢谢指正

   楼主很不错,我给你推荐一本书,"多玩家游戏程序设计",应该与你的思路非常接近.
   
   

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发表于 2006-1-2 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏开发学习计划,谢谢指正

楼主刚学2天c/c++就能写出windows游戏来,太不可思议了!
一天看完数组、指针、函数、语法、结构........
一天看winapi教程《windows程序设计》,1300多页!!!
是不是这样看完的?

我光学c就用了1年,包括winapi

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发表于 2006-1-2 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏开发学习计划,谢谢指正

所以我认为楼主在胡说八道
别说2天,这里有谁能在2个礼拜内把c/c++/winapi全学完,并且能做出windows游戏?

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发表于 2006-1-2 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:我的游戏开发学习计划,谢谢指正

楼主肯定有其他语言开发基础,或者原来就是做程序的,只以前不是开发游戏,
否则两天不太可能。
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