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???相反方向的向量一起旋?

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发表于 2005-11-29 21:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
???相反方向的向量(,-1.0f,0.0f,0.0f)(1.0f,0.0f,0.0f)一起旋?
最後的xyz的座?硕贾徊畛松?-1)
????念?Σ??

D3DXMATRIX matShiftXLeft,matShiftXRight;
D3DXMATRIX matRotY;

D3DXMatrixIdentity(&matRotY);
D3DXMatrixRotationY(&matRotY,D3DX_PI/6);

D3DXMatrixIdentity(&matShiftXLeft);
D3DXMatrixTranslation(&matShiftXLeft,-1.0f,0.0f,0.0f);
D3DXMatrixMultiply(&matShiftXLeft,&matShiftXLeft,&matRotY);

D3DXMatrixIdentity(&matShiftXRight);
D3DXMatrixTranslation(&matShiftXRight,1.0f,0.0f,0.0f);
D3DXMatrixMultiply(&matShiftXRight,&matShiftXRight,&matRotY);

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发表于 2005-11-30 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:???相反方向的向量一起旋?

晕死啊..
根本只要求一个就可以了..
你怎么还傻乎乎地去求两个变换?......
求一个变换,再把向量取反,移动相应的距离就行了..

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发表于 2005-12-1 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:???相反方向的向量一起旋?

MathSlope: Re:???相反方向的向量一起旋?

晕死啊..
根本只要求一个就可以了..
你怎么还傻乎乎地去求两个变换?......
求一个变换,再把向量取反,移动相应的距离就行了..


我也晕死,楼主说的好像就是你说的意思
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