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楼主: 炎之鸟

讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

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发表于 2006-4-1 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

据说Vista的OpenGL实现是基于D3D的,是不是真的?

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发表于 2006-4-1 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

觉得看他们以哪个来重点优化对速度影响更大些,像3DS的可能还会有其他平台的,所以肯定会更优化OGL(一般说来不可能两个完全优化,),而且这是大公司们做的,一般游戏开发关注于用DX就可以了(中小公司),没必要考虑那么多东东。

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发表于 2006-4-1 19:58:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

尽可能用现成的3D引擎吧

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发表于 2006-4-1 20:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

ljm: Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

据说Vista的OpenGL实现是基于D3D的,是不是真的?


啊?

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发表于 2006-4-2 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

或者假如你的游戏引擎瓶颈已经到达这一步的话,我觉得你已经非常NB了。

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发表于 2006-4-2 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

就算是同一个显卡, 驱动不同og和dx快慢应该都会不同, 轮不到我们操心

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发表于 2006-4-12 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下 OpenGL和DX 谁的速度更快?

M$ 封杀OPENGL 从来都没停止过,不要考虑是VISTA 还是 WIN98.
opengl 的快 准 狠 是不可能被封杀的,除非有一点,微软垄断了GPU.

在没有安装相应的厂商驱动的情况下,千万别去对OPENGL D3D做任何比较.毫无意义.
做同一件事情,OPENGL 有很多不同的扩展,不要拿标准实现的OPENGL 去和D3D比.

另外,全世界都用RGBA,就微软用BGRA.相信微软地创新能力+COM接口不变的原则下, 紧跟着M$走的兄弟们肯定会.........................提前实现共产主义的~~~
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