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投影变换到底是咋回事呢

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发表于 2005-12-2 10:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我到现在也没弄懂投影变换到底是咋回事 大体还明白 但我想深入的了解一下 还有那个投影变换的矩阵都咋得来的 等等 我想弄懂它. 跪谢 [em7]

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发表于 2005-12-2 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:投影变换到底是咋回事呢

简单地说就是:透视投影是把一个四棱台变换成一个正方体,正交投影就是把一个长方体变换成一个正方体。

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 楼主| 发表于 2005-12-2 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:投影变换到底是咋回事呢

和和  是nocture兄啊 近来还好把 这个我到是知道  但具体到矩阵上我就不明白了 我知道的好象是观察变换也是位置的变化 好象没有关于四棱台的转换 那这个四棱台是在哪体现的 先问这个 一点一点来把

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发表于 2005-12-2 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:投影变换到底是咋回事呢

这个投影矩阵要说的话又是一大堆,什么4D齐次坐标、线性函数之类的,如果要仔细研究你应该去找书看看。
四棱台--〉正方体,就是使四棱台内部的世界坐标XYZ分别转换到( -1,  1 )的区间,也就是一个正方体的内部,以便将正方体前表面贴到屏幕,侧表面的数据记录导ZBuffer

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发表于 2005-12-3 02:11:00 | 显示全部楼层

Re:投影变换到底是咋回事呢

从我的角度上看,应该是从视座标变换成一种百分比座标,原因是光线是沿直线传播的即线性的。变换后的效果就是微软说的把锥台变成正方体。
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