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DirectInput 控制人物移动的问题

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发表于 2005-12-4 01:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

小弟刚学DX做游戏不仅,想问一个关于控制人物移动的问题:
      以前我用GDI写游戏时用WM_KEYDOWN来判断键盘键盘是否被按下,
但人物在移动时会应键盘的延迟时间而停顿一下,之后才匀速地移动,请问在DirectInput中
如何解决这个问题, 万分感谢! [em15]

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发表于 2005-12-4 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:DirectInput 控制人物移动的问题

DXINPUT中没这个问题啊,按下即响应

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 楼主| 发表于 2005-12-4 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:DirectInput 控制人物移动的问题

太谢谢了!
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