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楼主: 游戏之家

今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

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 楼主| 发表于 2005-12-4 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

速度程序里可以调,现在是延时1000倍以上,否则更快。

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发表于 2005-12-5 13:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

Siner: Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

转视角的时候,图像感觉挤压的怪怪的
来回转一转我眼睛有点难受,头有点晕
玩别的3D游戏没出现过这种情况的…… 是不是引擎问题还是什么啊
我又八懂,说都说不出来~~


图像积压可能是摄像机可视范围在60度或者更低,一般人眼可视范围在90度左右,可以用SetViewFrustum对可是范围做适当调整应该就可以了。

我支持游戏之家做各种方面的试验,因为我曾经也是这么过来的,我的梦幻战争也是在n多试验的半成品的基础上逐渐完善和了解的,不过给游戏之家提个建议,别把过于早期的半成品发上来,因为这对任何人来说都没太多意义,花点时间,好好用TV3D做个游戏后,再发上来吧!

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 楼主| 发表于 2005-12-5 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

我只是觉得好玩, 发上来大家看看学习成果,不一定真的做3D游戏,
2D还做不好。

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发表于 2005-12-5 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

tv引擎虽然简单  但也是我见过效果最差的引擎了

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发表于 2005-12-5 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

直接用OpenGL是最爽快的了

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发表于 2005-12-5 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

居然说TV效果差,我晕菜~~~



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发表于 2005-12-5 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

不好意思 我用的6.2 因为 6.5的引擎等的花都谢了
6.5 有很大的改进 但是比起一些免费引擎效果差不多

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发表于 2005-12-5 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

比如哪些免费引擎?
我至今还没看到那个免费引擎有tv3d效果好~
6.5的你只要给点钱就能拿到~

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发表于 2005-12-6 00:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

liiir1985: Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

比如哪些免费引擎?
我至今还没看到那个免费引擎有tv3d效果好~
6.5的你只要给点钱就能拿到~


呵呵,liiir1985是否也常去TV3D的网站?感觉上面6.5的画面确实蛮震撼的,不过你有高品质的材质和模型,相信也能用6.2做出6.5的效果

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发表于 2005-12-6 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:今天学的新东西, TV3D(X模型调用)

liiir1985 随便举几个例子 Nebula2 Ogre 单渲染效果上讲都要比 TV强出许多
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