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楼主: shengkz

[讨论] 《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

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 楼主| 发表于 2005-12-11 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

《星银岛》 是非常棒,另外推荐《消失的亚特兰蒂斯1》,都是迪斯尼的,对我影响都很大。还有迪斯尼的《幻想曲2000》,音乐与画面结合所表现出的惊人创造力,让人自惭自己想象力的匮乏!

宫崎峻的动画最好的一部是《幽灵公主》,和蒸汽好像没太大关系,我最喜欢里面的样子傻傻的森林小灵精,小灵精整片整片死掉的时候说不出的巨大悲哀。《风之谷》接近结为那首童声小调,配合娜乌西雅的回忆以及娜乌西雅以青衣使者的形象站在巨型触须的镜头那段,感动的快流泪了。。。日本人真是让人又敬又恨

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发表于 2005-12-12 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

还有一部蒸汽幻想题材,ps2的。
叫银河游侠(level5版),最近刚出。里面有很明显的星银岛影子.由日本著名的level5(www.level5.co.jp)开发制作。
level5对蒸汽punk有自己的风格,,,前部作品叫暗黑编年史,也是一部 不错的蒸汽punk风格作品。

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 楼主| 发表于 2005-12-12 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

今天看了科幻电影《宁静》,有点晕,原来老外也喜欢拽两句外语,夹杂了不少中文,比如“说了你也听不懂”“真荒唐”,@_@。看来中国越来越有国际影响力了。

这部片子,评价起来就是《辐射》+《自有枪骑兵》。。。

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发表于 2005-12-14 00:27:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

什么片?最近匮乏科幻大片,偶在看 x档案全套(D版),寒!!!

银河游侠



该部集合了 星银岛和星球大战的很多设定风格,同期结合level5自身擅长的yy蒸汽punk风格(游戏里有很多前作 暗黑x年史的风格残影)...
偶在gd91.com/bbs 策划专区 开了银河游侠讨论区,喜欢蒸汽punk的兄弟可以去那里 耍帖灌水... [em17]

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发表于 2005-12-14 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

  § 鸭舌帽和吊带裤流行的时代,穿现代感很强的服装能显示区别。
  § 英国绅士的四大件,燕尾服、礼帽、拐棍和怀表。但不是绝对的,中世纪的服装也可以出现在蒸汽朋克中。
  § 英雄的形象设计来自于六十年代的F1车手,他们共同特点就是,都拥有精湛的驾驶机器的技术

游网写的这个应该讲述的是18世纪维多利亚风格蒸汽punk主义/
19-20世纪的二战时期风格要稍微改变一下,可以参考<天空上尉>这个作品。还有<jACK JOHNSON>系列。


    § 充满想象力的交通工具,包括飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇,这其中以飞空艇为代表。
  § 多种能源共存,包括煤、石油、风力,电已经成为另一种新能源,不过也存在架空的能源。
  § 螺旋桨、齿轮、活塞、轴承开始大量应用在机械上,而且都趋向于巨大化。
  § 可乘坐的大型机器人出现。就像飞机之于战斗机,机器人已经应用到军事当中。

  这个可以包含在任何风格和时代的蒸汽punk里,包括wow里也有部分蒸汽punk的残影(虽然wow不是部严格强调蒸汽punk主义的作品)...

§ 蒸汽朋克的氛围是积极向上的,和朋克所代表的颓废和反社会完全格格不入。
  § 蒸汽朋克所有的作品都是以想象力作为基础,适合在19~26岁之间的年轻人。
  § 魔幻和科学共存。有人在驾驶机器人战斗,同样也有人在使用魔法。
  § 总是存在有一个如乌托邦完美的聚落或城市。或者角色们为道德和精神上的乌托邦斗争。

     这个是蒸汽punk的主题.乌托邦的世界.同期其很适合5-30岁的各种otaku们的喜爱..

   PS:同期补充一点掉掉的:蒸汽punk非常强调超浓厚的英雄人文主义思维,一英雄(可以白痴,也可以英俊智慧,甚至可以出现女性版)救世界是最佳特色....这种风格老美最适合发挥...

.同期可以吸引部分机甲迷,因为蒸汽punk的机甲非严格意义的机甲(除了 动漫七武士 里的机甲效果直逼 太空堡垒那么严肃外...).
    还有蒸汽punk普遍采用科技+魔法的设计公式,自然了,穿梭位面空间的飞空艇出现也是很有趣的事情...
   
    国内目前就偶在做这种风格的作品,也研究了很久.通过试练了2套作品后,现在对设计这种风格东西有一定的经验,如果喜欢的人可以互相发帖交流蒸汽punk的内容和设计方式... [em5]

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 楼主| 发表于 2005-12-15 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

是么,我没有制作经验。。。yy经验到不少。唉。国内有人喜欢做科幻么,星球大战味道的。比蒸汽先进一些,核动力的 ^_^

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发表于 2005-12-15 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

其实蒸汽punk可以采用一些与蒸汽无关系的东西来做驱动力.

比如秘银,宝石,或者水类?油?还有其他。..

蒸汽punk只是种形式文化,一种punk主义,,不需要太拘谨于设计,不然就不叫punk主义了。

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 楼主| 发表于 2005-12-15 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

我非常喜欢机甲,积攒了一些机甲设计经验,其实也没什么了。

最近玩《星球大战:前线2》,看到大型连线FPS的光明了,感动ing,100人同屏大作战。渲染技术也很特殊,故意让画面看上去有点像老电影。随便说一个……星球大战第5幕《帝国反击战》 刚开始的那个动人心魄的剧情。在冰天雪地的hoth星球,帝国军步兵配合巨型步行战车向起义军秘密基地发动猛烈进攻,起义军的浮空飞梭紧急升空,用绳枪将其绕倒,如果你是控制步行战车可以看到飞梭在你周围绕阿绕阿,一会你就不能移动,然后倒地(经典镜头,卢卡斯每部有关的游戏必有 -0-)。满足条件后,还能让卢克、维达出场,激光剑百人斩,嗡嗡翁,挥舞光剑,前后左右一套动作下来,绝对比看武侠电影刺激,cool!游戏几乎把电影里的所有“著名”场景都制作了一遍,从纳布皇城到熔炉星球,从死星基地到沙漠星球。

一部能成为经典网络游戏的雏形阿。有1剧情战役模式,交待星战前传3电影里没有交待的情节,具体见杰迪长老们在各个星球被克隆军团暗算那段。2战略征服模式,像传统的SLG但战斗是FPS,特别注意的是太空战,在飞船外是激烈的太空飞船狗斗,战斗机掩护轰炸机炸掉敌人飞船的各个部件,同时你可以驾驶运输机强行冲进敌人飞船的hanger(晾衣架?码头? -_-)登船战斗,从内部破坏敌舰!3自定义战斗,和其他FPS游戏差不多,多了一个XL模式,同屏百人大战,重现战争的浩大场面,唯一的遗憾是电脑AI有点差劲。

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发表于 2005-12-15 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

下一代引擎就是支持法线技术的。100人同屏不是梦.其实偶到不是在意100人还是1人,因为你pvp时你关心的只是1-3个玩家对你的攻击...

偶到期待虚幻3的法线技术做的天堂3,不知道是啥级别。寒下。..

未来最大价值就是 越来越逼真的game .........................

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发表于 2005-12-16 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:《蒸汽幻想》。。。韩国新游戏,没言语了

你们都在瞎扯
中国在南北朝的时候 北朝的骑兵几乎都是全身披甲的重骑兵
隋末农民起义的时候 隋朝大军也是以重骑兵为主
不过从李世民开始 重骑兵开始退出历史舞台
为什么?

中国没有重骑兵 最重要的原因是中国的马不行
中国马比欧洲马矮1/3 瘦1/3 慢1/3

其次是因为中国地域太广大了 而且各地方地形差异巨大
重骑兵不利于长途奔袭

其三是因为中国是农业大国 不是畜牧业大国——马太贵了
孟子认为一辈子能吃上猪肉就是幸福的人生
在宋朝的时候一匹马至少要200两银子 相当于中等人家一年的开销

还有很多原因啦 我就说个大概……
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