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请问各位大虾,顶点遮罩是做什么用的

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发表于 2005-12-5 00:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
或者说,一般拿来实现什么样的效果。

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发表于 2005-12-5 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位大虾,顶点遮罩是做什么用的

首先,不要翻译成顶点遮罩,这不是“遮罩”一个顶点的意思。
Vertex Shader应该翻译成顶点渲染程序比较好理解,每当显卡处理VertexBuffer中的一个顶点的时候,就需要执行一段VertexShader程序,用以完成投影变换、顶点位置变换,指定顶点颜色等工作。

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发表于 2005-12-5 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位大虾,顶点遮罩是做什么用的

一般叫顶点着色器

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发表于 2005-12-5 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位大虾,顶点遮罩是做什么用的

哇塞,如果不是2楼的解释,我都不知道楼主说的是啥,嘿嘿

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 楼主| 发表于 2005-12-5 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位大虾,顶点遮罩是做什么用的

见笑了,原来该这么翻译,明白了。感谢感谢!

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发表于 2005-12-5 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位大虾,顶点遮罩是做什么用的

shader
我觉得用shade这个语义合适一点:
To change or vary by slight degrees:

轻微的调整。
shader可以 认为是微调器,和shader本来的作用满切合的。虽然现在看来,很多shader已不是“微调”了。
现在多译作处理器、着色器。不过常规的做法还是用shader在处理细节。

举个例子,法线贴图,卡通渲染,要用Vertex shader。
               

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发表于 2005-12-6 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位大虾,顶点遮罩是做什么用的

请问怎么才能从3D场景中获得Shader的信息,并把它应用到游戏中去呢?
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