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这本书基本上到一半了,前面讲win32还好说,可是到了direct我就晕了,还没过ddraw更晕了·······
书是很好,可能是太好了,我读起来头发晕,书上的例子好强悍。就是那个载入8位bmp的函数已经叫我郁闷了很久,难不成以后编游戏都要这样写程序?因为非常底层(我觉得),这让我想起来游戏引掣这个东东,其实我对这个玩意的确不了解,那些这么底层的就用来写引掣的吧? (说错了?!@#$!@!# 砖头····· 我挡!)
现在我学它越来越吃力了,就刚才说的载入位图,我看好多代码都用了GDI的LoadImage还有那个BitBlit位块传输,但是书的作者这位老大说这样做不好,他老人家就写出个函数,用buffer,一线一线的读······ 我也读,但是弄出来不知道是什么花花绿绿的······
唉····· 郁闷ing`````
各位大哥大姐,大叔大婶,给我指条明路吧!!!! 阿弥陀佛,啊门······ |
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