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怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

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发表于 2005-12-5 22:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这本书基本上到一半了,前面讲win32还好说,可是到了direct我就晕了,还没过ddraw更晕了·······
  书是很好,可能是太好了,我读起来头发晕,书上的例子好强悍。就是那个载入8位bmp的函数已经叫我郁闷了很久,难不成以后编游戏都要这样写程序?因为非常底层(我觉得),这让我想起来游戏引掣这个东东,其实我对这个玩意的确不了解,那些这么底层的就用来写引掣的吧? (说错了?!@#$!@!# 砖头·····  我挡!)
  现在我学它越来越吃力了,就刚才说的载入位图,我看好多代码都用了GDI的LoadImage还有那个BitBlit位块传输,但是书的作者这位老大说这样做不好,他老人家就写出个函数,用buffer,一线一线的读······  我也读,但是弄出来不知道是什么花花绿绿的······
  唉····· 郁闷ing`````
  各位大哥大姐,大叔大婶,给我指条明路吧!!!! 阿弥陀佛,啊门······

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发表于 2005-12-6 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

多买几本书,多搜搜文档吧
比如载入位图,搞清楚不同的色深的BMP文件格式是不同的,一本书上也不一定都点到
混久就入门了

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发表于 2005-12-6 01:45:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

   多买几本书吧,那本书是DX7的,我看都没看DX部分。

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 楼主| 发表于 2005-12-6 08:06:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

那各位介绍几本好书啊~~~ 讲讲你们的入门经验,我好有条路走啊~~~

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发表于 2005-12-6 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

这本书的内容只是供学习使用的,真正的商业引擎比这本书里面介绍的东西还要复杂的多。。。
要学习游戏编程,需要真正坚忍不拔的精神!

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发表于 2005-12-6 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

其实你不作引擎的话,
完全可以跳过这些底层的东西

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发表于 2005-12-6 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

看来楼主的基础不太好
读位图文件的操作初看起来比较麻烦,但是我的小弟也就几天就熟了,一样是学校刚出来什么都不懂的

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发表于 2005-12-7 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

个人觉得那本书真的已经算是最最基础的了……

静下心来慢慢看!!

不要急,我也是过来人,第一次看到DDRAW的BLT那里就看不动了

后来隔了很久,看到别人慢慢进步,觉得真的应该慢慢看,看不懂就问吧,

范例里面的东西其实基本完成了一个框架

记得第二次看的时候也不是太理解,就直接套用了代码,先写游戏,再做,慢慢升华认识……

如上:相信你比我基础好,一定可以的,相信自己+耐心看=成功突破

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 楼主| 发表于 2005-12-7 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

谢谢楼上的鼓力!
这几天我回头慢慢看了DDRAW,很多问题都解决了。呵,我的确太急了,算算从拿到书看到现在,也不过半个月的时间。因为之前对DirectX一点也不了解,所以会很吃力。
我这个人有些急性子,所以才会产生这样的毛病,对学习这算一大忌吧!唉,努力改掉这个毛病~~~
还是要慢慢来,希望忘有一天从菜鸟变成老鸟!虽然留给我的时间不多,但是静心为先!

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发表于 2005-12-7 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:怎么学习《游戏编程大师技巧》,我看不到光明啦!!!

那书上的DDraw的例子应该怎么编译啊?
我总是报错 我把 LIB和 INCLUDE 都加上了啊...
郁闷~
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