游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 11538|回复: 40

发现TV3D一个大秘密

[复制链接]

130

主题

2714

帖子

2714

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2714
发表于 2005-12-6 23:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有3D游戏里的资源TV3D都可以用,包括3D地图,武器,人物,建筑,动画等。
这样写3D游戏就不愁资源短缺,开始以为只能读X文件和普通图片,
今天晚上发现,凡是什么3D模型,贴图通吃,尺寸、大小、角度全可以由VB来设计,
比如CS里的所有资源我都可以用到自己的游戏了,这也就是说,CS的地图完全可以自己画,
而不是象有人说的非要用CS里的BSP地图,但设计是需要时间。

我不是推荐大家学TV3D,因为掌握一个引擎的使用是需要时间的, 但用了TV3D简直是如虎添翼。

贴张图: 我在CS地图上随便安装一台ATM柜员机(放大了大)FPS=105,强!
sf_200512623346.jpg

130

主题

2714

帖子

2714

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2714
 楼主| 发表于 2005-12-6 23:45:00 | 显示全部楼层

Re: 发现TV3D一个大秘密

这样的3D动作都有75FPS,也是用CS里的3D模型。
sf_200512623457.jpg

33

主题

544

帖子

554

积分

高级会员

Rank: 4

积分
554
发表于 2005-12-6 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:发现TV3D一个大秘密

所有3D游戏的资源?????
这么夸张,,,,,

130

主题

2714

帖子

2714

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2714
 楼主| 发表于 2005-12-7 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:发现TV3D一个大秘密

差不多,有些要解压,是PAK的文件, 明天试下荣誉勋章的压缩文件, 不过资源文件太大了,要专门工具来释放。

7

主题

299

帖子

305

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
305
发表于 2005-12-7 00:25:00 | 显示全部楼层

Re: 发现TV3D一个大秘密

这个引擎支持bsp地图格式那么再去支持mdl骨骼动画是肯定的

140

主题

1228

帖子

1233

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1233
QQ
发表于 2005-12-7 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:发现TV3D一个大秘密

应该说:只有75fps。
准备开始写自己的3D引擎了(呵呵,其实是把自己以前写的东西整理一下),正在思考如何支持vb的问题,毕竟vb这边除了天魂.net 就没有个平台了。希望我也能帮上一点点忙。核心肯定完全脱离vb,因为我用vb写不出高效的图形系统,准备搞成插件式的。loader\逻辑\模块 三段划分,还要支持嵌入网页。目前在结合vb这里遇到狂多问题。

130

主题

2714

帖子

2714

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2714
 楼主| 发表于 2005-12-7 08:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发现TV3D一个大秘密

lights: Re:发现TV3D一个大秘密

应该说:只有75fps。
准备开始写自己的3D引擎了(呵呵,其实是把自己以前写的东西整理一下),正在思考如何...


我地图上还有其它模型,是两个坦克,都可以动,不知道这个75FPS和高模有没关系?那个CS里的BOSS模型文件是 1.7M,有动作,就是把这个人换成ATM就有105FPS,我发觉和显卡有很大关系,和CPU关系不大,
因为在PIV 3.0上还不到40FPS,而达到75FPS以上的CPU是AMD 1.2G,
区别是前者是TNT2,后者是GF2/MX400,所以我觉得游戏的速度是有一个最低的要求的,尤其是3D游戏,这些我都在研究中。

130

主题

2714

帖子

2714

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2714
 楼主| 发表于 2005-12-7 08:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 发现TV3D一个大秘密

YoungSdikode: Re: 发现TV3D一个大秘密

这个引擎支持bsp地图格式那么再去支持mdl骨骼动画是肯定的


我放出的DEMO里的骨骼动画是.X的文件,MDL文件是昨天晚上发现TV3D支持。

14

主题

318

帖子

321

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
321
发表于 2005-12-7 08:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 发现TV3D一个大秘密

游戏之家: Re: 发现TV3D一个大秘密

这样的3D动作都有75FPS,也是用CS里的3D模型。

说明这样的场景还不够复杂。

0

主题

34

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2005-12-7 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:发现TV3D一个大秘密

不可能什么3d游戏的模型都能直接拿到游戏引擎的,有些是引擎直接支持的格式,有些可以通过一些工具转换为引擎支持的格式,但还有很多是没有转换工具而且引擎也不支持的(不过有能力的话你可以自己破解格式)。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-22 23:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表